Menu
Secara percuma
Pendaftaran
rumah  /  Suhu basal/ Dunia kereta kebal American fri. Yang paling berkepala tebal: wot mata Amerika

Dunia kereta kebal American fri. Yang paling tebal kepala: wot American Fri

masa_akses 16 Mac 2011 bulatan_akaun besi tanggalkan_mata_merah 18063

Di laman web rasmi MMO World of Tanks, Wargaming.net menyiarkan nota tentang sejarah penampilan dan penciptaan unit artileri anti-kereta kebal Amerika semasa Perang Dunia Kedua. Selain itu, anda boleh melihat tangkapan skrin dan maklumat tentang kapal pemusnah kereta kebal Amerika di World of Tanks. Pemaju percaya bahawa barisan masa depan akan membawa banyak perkara baru kepada permainan, dan taktik menembak dari jarak jauh ("dari semak") akan menjadi lebih rendah daripada sokongan langsung kereta kebal dalam serangan kerana menara berputar dan siluet tinggi kapal pemusnah kereta kebal Amerika. Ini juga akan sangat membantu mereka dalam pertempuran bandar, di mana pemusnah kereta kebal "klasik" menghadapi kesukaran untuk bergerak.




Baca sepenuhnya
Pertempuran di Eropah pada awal Perang Dunia II, apa yang dipanggil tempoh "Blitzkrieg", dan kejayaan menakjubkan Jerman pasukan kereta kebal jelas menunjukkan perintah tentera Amerika bahawa peranan kereta kebal dipandang remeh oleh mereka pada zaman sebelum perang. Selain itu, ia juga jelas bahawa mereka bukan sahaja mempunyai kereta kebal, tetapi juga senjata anti-kereta kebal. Senapang anti kereta kebal Orang Amerika, sudah tentu, memilikinya, dan tidak lebih buruk daripada di negara lain. Tetapi mereka jelas dalam kuantiti yang tidak mencukupi dan bertaburan di kalangan unit infantri. Jika kita bercakap tentang unit atau unit anti-kereta kebal khusus, maka mereka tidak wujud sama sekali dalam Tentera AS pada masa itu.

Penciptaan unit anti-kereta kebal eksperimen pertama bermula pada tahun 1941, berdasarkan idea Jeneral McNair (adalah aneh bahawa pada ideanya - unit serupa telah lama dicipta dan dibaptiskan oleh api di Eropah), yang percaya bahawa penciptaan artileri anti-kereta kebal gerak sendiri yang sangat mudah alih dan dilindungi dengan baik, yang tidak akan menggunakan taktik pertahanan, tetapi mencari dan memusnahkan musuh, adalah lebih baik daripada melawan kereta kebal musuh daripada kereta kebal itu sendiri. Bukan kebetulan bahawa moto tidak rasmi batalion pemusnah kereta kebal menjadi frasa Seek-Strike-Destroy, yang boleh diterjemahkan sebagai "cari - tembak - musnah." Doktrin Jeneral McNyer juga menonjol kerana ia tidak memerlukan perubahan dalam struktur, taktik dan peralatan sedia ada. angkatan darat(nampak betul dan murah). Diandaikan bahawa unit anti-kereta kebal akan ditempatkan semula ke kawasan yang paling berbahaya tangki untuk mengelakkan terobosan kereta kebal, mewujudkan pertahanan anti kereta kebal yang kuat dengan menumpukan senjata anti kereta kebal. Memandangkan strategi serangan kereta kebal mudah alih Jerman, teknik ini dianggap lebih berkesan daripada pertahanan anti kereta kebal tradisional.

Tetapi di sini timbul persoalan untuk mencipta peralatan yang diperlukan untuk tujuan ini (sekarang kita juga perlu menghasilkan sesuatu), yang sepatutnya mempunyai senjata yang kuat yang mampu melawan semua jenis kereta kebal dalam senjata musuh, serta mobiliti strategik dan taktikal yang sesuai . Kerja dilancarkan ke beberapa arah sekaligus. Pemusnah kereta kebal Amerika cawangan baru kami akan membentangkan projek yang dibangunkan berdasarkan casis yang dikesan (dan apa lagi - bukan ditarik kuda).
Dari Oktober 1941 hingga Mei 1942, kerja telah dijalankan untuk mencipta pemusnah kereta kebal berdasarkan casis kereta kebal ringan M3 "Stuart" dan kereta kebal sederhana M3 "Lee". Projek menerima jawatan T18 dan T24 masing-masing.

T18 pada asalnya dibangunkan sebagai senapang gerak sendiri sokongan, bersenjatakan dengan howitzer 75 mm, terletak di dalam kabin berperisai yang luas dan tertutup sepenuhnya. Ia telah dibangunkan dari Oktober 1941 hingga Mei 1942, tetapi projek itu terbengkalai kerana kemunculan senapang gerak sendiri M8 yang lebih maju. Jika kita bercakap tentang penyertaan T18 dalam pertempuran di medan perang World of Tanks, maka walaupun pada hakikatnya ia dibangunkan berdasarkan M3 Stuart yang ringan, senapang yang digerakkan sendiri ini akan kelihatan sangat baik untuk wakil peringkat kedua. kenderaan. Pertama sekali, pemusnah kereta kebal jenis tertutup dan mempunyai perisai yang sangat baik akan menjadikannya kacang yang sangat sukar untuk dipecahkan. Tetapi, seperti biasa berlaku, segala-galanya mempunyai kelemahannya - berat perisai akan mempengaruhi ciri-ciri kelajuan dan kebolehgerakan pistol bergerak sendiri ini. Pemilihan jenis senjata juga akan menjadi faktor penting dalam pemilihan taktik yang digunakan.

Bagi T24, yang merupakan senjata anti-pesawat M3 yang dipasang di ruang roda terbuka pada casis kereta kebal sederhana M3, selepas pembinaan beberapa model ujian, termasuk meriam anti-pesawat M1918, projek itu ditutup pada April 1942. . Sebab utama adalah ciri mobiliti yang tidak memuaskan, dan sebagai tambahan, projek itu tidak mempunyai turet berputar, walaupun kapal pemusnah kereta kebal dalam perkhidmatan di semua negara dalam tempoh itu tidak dirancang untuk menara sama sekali.
Projek-projek ini segera diikuti dengan pembangunan dua lagi: T82 Dan T40. Projek-projek ini, sebenarnya, kesinambungan daripada pendahulunya.

Jadi, T82 telah direka bentuk berdasarkan casis kereta kebal M5A1 (perkembangan M3 "Stuart") yang sama, dipersenjatai dengan howitzer ringan M3A1 105-mm dalam ruang roda berperisai ringan yang terbuka di bahagian atas. Menjelang 15 Ogos 1944, dua prototaip telah siap T82, tetapi kekurangan minat di pihak tentera menyebabkan pembatalan projek pada 21 Jun 1945 (perkara utama adalah kehilangan minat dalam masa). Dalam permainan ini senjata api anti kereta kebal sendiri tahap ketiga akan menjadi bertentangan langsung dengan pendahulunya. Rumah roda terbuka akan meningkatkan radius tontonan dengan ketara, dan pangkalan M5A1 yang ringan dan perisai kecil, yang sepatutnya berbunyi seperti hukuman mati, akan membolehkan kenderaan itu mengembangkan kelajuan yang baik dan melarikan diri dari tembakan musuh tepat pada masanya. Bagi senjata yang digunakan pula, pilihan mereka secara langsung bergantung kepada taktik yang digunakan dan begitu juga sebaliknya. Penggunaan senjata berat dalam kombinasi dengan kelajuan yang dibangunkan akan membolehkan kenderaan ini muncul di tempat yang betul dalam masa dan menyebabkan kerosakan serius dari jarak dekat - taktik yang sangat berisiko, memandangkan perlindungan perisai yang tidak mencukupi, tetapi sangat berkesan, kerana ia akan membolehkan anda untuk memusnahkan unit tempur musuh dengan satu tembakan. Jika anda bukan "kepala" dan tidak biasa mengambil risiko, menyerang musuh dari jarak minimum dan sudut yang menguntungkan di bawah siulan peluru penebuk perisai musuh, maka pilihan anda ialah "taktik bawah semak" (I' m duduk di bawah semak - saya melihat jauh). Ya, pistol gerak sendiri ini boleh digunakan dengan cara ini dengan memasang pistol penebuk perisai berkaliber kecil di atasnya. Kerosakan tidak begitu ketara, tetapi taktik yang digunakan adalah lebih selamat. Jadi, kami menembak dari jarak jauh, jika kami diperhatikan, kami cepat menukar kedudukan. Tetapi ingat perkara utama - pistol yang digerakkan sendiri ini sangat alah kepada kepingan logam yang terbang pada kelajuan tinggi, jadi elakkan pertemuan dengan mereka dalam semua cara yang mungkin.

T40, seterusnya, adalah sejenis penyempurnaan daripada pendahulunya. Pistol itu diletakkan di ruang roda terbuka, seperti dalam T24, tetapi dipasang jauh lebih rendah, yang memungkinkan untuk meningkatkan perlindungan anak kapal, walaupun "peningkatan" adalah perkataan yang kuat. Ini membolehkan sekurang-kurangnya entah bagaimana melindungi krew senjata. Jika kita bercakap tentang penyertaan senjata yang digerakkan sendiri dalam permainan, maka adalah mustahil untuk mengatakan dengan tegas tentang kualiti tempurnya. Pemusnah kereta kebal ini tidak mempunyai kelebihan yang jelas berbanding kenderaan negara lain pada tahap yang sama, kecuali radius tontonan yang lebih baik, dan sedikit tempahan terbaik(khususnya, perlindungan hebat yang kini legenda bagi bahagian bawah cermin depan). Walau bagaimanapun, ruang roda terbuka menjadikan anak kapal hampir tidak dilindungi daripada serangan artileri, dan siluet tinggi menjadikan kenderaan itu lebih kelihatan, yang merupakan kelemahan besar apabila menggunakan taktik serangan hendap. Ciri-ciri kebolehgerakan dan kelajuan yang biasa-biasa saja meminimumkan peluang untuk melepaskan diri dari pertempuran dengan cepat jika keadaan tidak memihak kepada anda. Jenis senjata yang tersedia akan membolehkan anda memukul jenis sasaran yang sama, iaitu merangkak "kotak logam" berperisai dengan senjata api, seperti untuk pemusnah kereta kebal pada tahap yang sama yang dihasilkan di USSR dan Jerman. Taktik yang paling menguntungkan untuk digunakan ialah taktik serang hendap dan melakukan pertempuran jarak jauh dari perlindungan - semuanya sama seperti pemusnah kereta kebal negara lain. Walau bagaimanapun, ia juga perlu mengambil kira bahawa ciri-ciri senyap meninggalkan banyak yang diingini, dan kelajuan dan kebolehgerakan tidak akan membenarkan anda meninggalkan pertempuran pada masa yang sesuai untuk anda.

Pengalaman sebelum ini berjaya memasang howitzer 105 mm pada casis kereta kebal pada April 1942 (rakan lama kami "General Lee") meyakinkan tentera Amerika tentang keperluan untuk meletakkan pistol berkuasa tinggi pada casis yang sama. kelajuan awal peluru. Tidak kurang pentingnya dalam membuat keputusan ini ialah hakikat bahawa Komando Pemusnah Kereta Kebal (TIC) sangat memerlukan senapang anti-kereta kebal yang berkesan dan, paling penting, meriam anti-kereta kebal mudah yang mampu melawan Jepun dan kereta kebal Jerman. Ia telah diputuskan untuk digunakan casis Tangki M4A2 siri awal. Meriam 76 mm berdasarkan meriam anti-pesawat berkaliber yang sama dipasang di turet, yang seterusnya dipinjam dari tangki berat T1 (aka M6), dan keseluruhan struktur ini menerima sebutan T35 (yang menghasilkan "LEGO" selepas semua). Tetapi suruhanjaya TEC memutuskan sebaliknya, dan atas permintaannya, siluet kenderaan itu dikurangkan, dan plat perisai badan kapal dipasang pada sudut kecenderungan yang besar. Selepas pemasangan turet muka baharu, nama pistol gerak sendiri telah ditukar sepenuhnya, pertama kepada T35E1, dan selepas ia digunakan - kepada T10. Menurut dokumen, pengeluaran bersiri M10"Wolverine» telah ditubuhkan pada September 1942. Kenderaan pengeluaran yang akan anda temui di medan perang World of Tanks akan mempunyai mobiliti yang tinggi dan perisai yang baik untuk kenderaan pada tahap mereka (contohnya, lawan Jermannya, StuG III, berperisai jauh lebih teruk). Kehadiran turet berputar akan menjadi kelebihan besar: oleh itu, landasan yang koyak tidak bermakna anda akan berubah menjadi sasaran yang tidak berdaya yang boleh ditembak di atas kapal tanpa sebarang hukuman. Kelebihan lain ialah kehadiran senjata api yang sangat berkuasa, yang mampu menembusi perisai kenderaan tempur selama lebih daripada tahap tinggi. Pistol itu memerlukan pemasangan turet dengan pemberat yang besar. Malah, Wolverine akan menerima senjata pada tahap yang lebih tinggi daripada yang dipasang pada pemusnah kereta kebal negara lain. Sekali lagi, menara terbuka akan memberikan radius tontonan yang lebih besar. Kelemahan termasuk: menara terbuka, menjadikan anak kapal lebih terdedah dan siluet tinggi, dengan ketara mengurangkan ciri senyap. Namun, pada pendapat kami, kelebihan sedia ada membatalkan kelemahan sedia ada pemusnah kereta kebal ini. Semua jenis taktik tempur sesuai untuk kenderaan tempur ini: sebagai sokongan langsung untuk kereta kebal di medan perang, menggunakannya sebagai senjata serangan secara berasingan daripada kereta kebal, menembak dari perlindungan pada jarak jauh, serta taktik serangan hendap kereta kebal, dengan mengambil kira yang tidak penting. ciri-ciri senyap. Dan menara berputar tidak dapat digantikan dalam pertempuran bandar. Kami boleh bercakap dengan penuh keyakinan tentang kepelbagaian kenderaan tempur ini.

Perlu disebutkan bahawa pada Oktober 1942, apabila keputusan dibuat untuk mereka bentuk semula meriam anti-pesawat 90-mm menjadi meriam anti-kereta kebal (Jerman mereka bentuk semula 88-mm mereka, mengapa orang Amerika lebih teruk?). Dan di suatu tempat pada awal tahun 1943, senapang gerak sendiri M10 "Wolverine" telah dilengkapi secara eksperimen dengan satu senjata sedemikian, tetapi ternyata terlalu panjang dan berat untuk turet yang sedia ada (baik, mereka tidak mengiranya sedikit. ). Pada musim bunga tahun yang sama, versi diubah suai T71 dengan turet baru telah dibentangkan, yang ternyata sangat berjaya sehingga pesanan untuk 500 salinan telah dibuat tidak lama lagi. Pada bulan Jun 1944 ia telah dimasukkan ke dalam perkhidmatan di bawah penunjukan M36 « Slugger» atau « Jackson» .Bercakap tentang ciri permainan pemusnah kereta kebal ini, kami yakin boleh membandingkannya dengan M10 "Wolverine". Kelebihan yang sama, bersama dengan perisai dan senjata yang lebih berkuasa yang mampu mengenai hampir semua jenis sasaran berperisai, menjadikan pemusnah kereta kebal ini sebagai musuh yang sangat berbahaya. Di antara inovasi, perlu diperhatikan kemungkinan memasang turet tertutup, yang memungkinkan untuk meningkatkan kecekapan perlindungan anak kapal. Ini, sudah tentu, akan mengurangkan jejari tontonan. Jika kita bandingkan « Slugger» dengan kereta kebal tahap yang sama, maka kita boleh bercakap tentang perisai yang lebih teruk, tetapi ciri terbaik kerahsiaan. Kaedah kegunaan pertempuran sama serba boleh seperti pendahulunya, menjadikan kenderaan ini amat diperlukan untuk menyokong kereta kebal dan cukup berdaya maju dalam penggunaan sekali dan pertempuran satu lawan satu.

T28 dan versi yang dipertingkatkan sedikit T95- ini sudah prototaip digerakkan sendiri yang sangat berat pemasangan artileri Amerika Syarikat, yang tergolong dalam kelas pemusnah kereta kebal yang bersenjatakan perisai hadapan 105 mm T1 dan 305 mm. Pistol bergerak sendiri ini sering diklasifikasikan sebagai kereta kebal super berat. Kerja-kerja projek ini bermula pada September 1943, tetapi tidak disiapkan menjelang akhir perang. Akibatnya, pengeluarannya terhad kepada dua prototaip, siap pada Disember 1945 dan Januari 1946. Selepas tangki super berat"Tetikus", T28/T95 ialah model kedua terbesar. Anda boleh bercakap mengenainya untuk masa yang lama, tetapi lebih baik untuk melihat sendiri - semuanya akan jelas tanpa penerangan teknikal (mesin yang sangat berat). T28 dan T95 ialah mesin pada tahap kelapan dan kesembilan, masing-masing. Pertama, beberapa perkataan tentang T28. Kenderaan ini mempunyai perisai badan hadapan hadapan yang sangat berkuasa. Dia hampir kebal terhadap serangan hadapan. Lebih-lebih lagi, berbanding dengan kenderaan kelas yang sama, ia juga berperisai baik di sisi. Pemusnah kereta kebal ini benar-benar "kacang yang sukar untuk dipecahkan" dalam erti kata yang sebenar. Tetapi semuanya mempunyai harganya - T28 akan mempunyai kelajuan yang sangat rendah dan keupayaan merentas desa. Seperti yang anda faham, kita tidak bercakap tentang kebolehgerakan. Persenjataan gergasi berkulit tebal ini akan menjadi agak pelbagai dan akan mampu memukul hampir semua jenis kenderaan tempur yang terdapat dalam permainan. Taktik penggunaan boleh dinilai dengan ciri-cirinya. Ini akan menjadi kenderaan sokongan yang ideal untuk kereta kebal berat, beroperasi secara langsung dalam formasi tempur. Tetapi anda tidak sepatutnya menganggapnya kebal - sahaja, T28, dibiarkan tanpa penutup, menjadi sasaran yang boleh diakses, kerana dimensinya menjadikannya sasaran mudah untuk meriam berkaliber besar kereta kebal berat dan pemusnah kereta kebal, dan untuk artileri ia biasanya merupakan hadiah. . Menembak ke bawah landasan, melumpuhkannya dan tidak masuk ke dalam jarak tembakan meriam T28 adalah kaedah utama menangani hulk keluli ini. Semua ini dengan syarat anda memotongnya daripada kuasa utama atau memusnahkan penutupnya. Jika kita bercakap tentang T95, maka semua perkara di atas terpakai pada tahap yang sama. Landasan berganda akan memberikannya kebolehgerakan yang lebih baik berbanding T28, tetapi akan menjadi sasaran yang lebih mudah. Perisai tambahan pada sisi T95 dan penempatan pada sudut kecenderungan yang besar akan menjadikan tugasan yang sudah sukar untuk memukul T95 di sisi lebih sukar, jika tidak mustahil. Dan pistol atas yang dipasang tidak akan meninggalkan peluang untuk menyelamatkan apa-apa kenderaan berperisai, yang akan menjadi "bertuah" untuk masuk ke bahagian silang penglihatan T95. Raksasa keluli, setanding mungkin hanya dengan "Tetikus" yang legenda, akan menimbulkan rasa kagum hanya dengan penampilannya di medan perang.

Untuk meringkaskan semua perkara di atas, kita boleh mengatakan bahawa barisan masa depan kapal pemusnah kereta kebal Amerika akan membawa banyak perkara baru kepada permainan. Sebelum ini, taktik serangan hendap dan tembakan dari jarak jauh, yang dianggap satu-satunya yang betul, sudah tentu akan tetap relevan, tetapi dengan kemunculan pemusnah kereta kebal Amerika, kaedah sokongan langsung kereta kebal dalam formasi pertempuran akan semakin digunakan, dan turet berputar senapang gerak sendiri Amerika akan membolehkan pemain mencapai kejayaan besar menggunakannya di luar formasi tempur sebagai senjata serangan. Ia juga sukar untuk menilai terlalu tinggi sifat positif menara berputar bersama-sama dengan kuasa maut senjata anti-kereta kebal dalam pertempuran bandar, di mana pemusnah kereta kebal susun atur klasik menghadapi kesukaran besar dengan memasuki posisi menembak dan bergerak. Siluet besar yang wujud dalam kenderaan anti-kereta kebal Amerika akan memaksa pemain untuk menggunakan taktik tempur "bawah belukar" semakin kurang, yang akan membawa lebih banyak dinamisme dan hiburan kepada permainan.


Hello, rakan-rakan kapal tangki! Hari ini kita akan melihat cabang pembangunan kereta kebal Amerika (dalam permainan), atau lebih tepat lagi, saya akan menerangkan kepada anda semua kebaikan dan keburukannya dengan seberapa terperinci yang mungkin dari sudut pandangan saya dan, mungkin, membantu anda membuat keputusan mengenai pilihan bangsa.

Populariti kereta kebal AS dalam World of Tanks

kereta kebal Amerika– bunyi serius. Mereka tidak kurang serius dalam pertempuran. Ia bukan untuk apa-apa bahawa teknik ini sangat disayangi dan dihormati dalam permainan. Kereta kebal premium yang paling popular dalam permainan adalah Amerika. Artileri yang paling kuat dalam permainan adalah Amerika, dsb. Tetapi dalam kehidupan sebenar, kereta kebal AS mempunyai dan masih mempunyai reputasi terbaik di dunia, boleh dikatakan. banyak pemain berpengalaman Mereka suka menaiki kenderaan Amerika. Dan hanya amatur sering memainkannya untuk keseronokan. Kereta kebal AS dianggap sebagai kereta kebal yang paling "mudah" dalam permainan.

Kebaikan dan keburukan kereta kebal Amerika

  • daripada kelebihan Kebanyakan peralatan perlu diperhatikan perisai. Banyak kereta kebal Amerika mempunyai perisai hadapan yang kuat, dan terutamanya perisai turet. Contohnya ialah tangki seperti T29, T32, T34, "Goose" dan banyak lagi. Senjata itu juga merupakan kelebihan, walaupun ia tidak bersinar dengan sesuatu yang istimewa, tidak seperti orang Jerman, Perancis atau bahkan Soviet. Mereka mudah digunakan, seimbang, dan satu-satunya kelemahan ialah kelajuan dan penyebaran sasaran. Penglihatan yang baik dan kelajuan banyak kereta juga merupakan kelebihan.
  • Tolak Orang Amerika adalah badan kapal berperisai. Bagi kebanyakan kereta ia sangat menderita, terutamanya bagi mereka yang mempunyai senjata api yang baik. T29, T30, T34 dan banyak lagi, malah kereta kebal atas, mudah menembusi perisai hadapan. Tetapi orang Amerika juga mempunyai kereta kebal dengan perisai dan senjata yang sangat baik.
Kelajuan tidak boleh dianggap sama ada tambah atau tolak, kerana... Cawangan yang berbeza mempunyai kelajuan yang berbeza.

Umum

Teknik terbahagi kepada 4 cawangan pembangunan awal WoT: pemusnah kereta kebal (sehingga T82), kereta kebal sederhana (sehingga M3 Lee), kereta kebal ringan (sehingga M5 Stuard) dan senapang gerak sendiri (artileri).

Fri-Sau

Senapang anti kereta kebal Amerika terkenal dengan meriam mereka, dan beberapa dengan perisai legenda mereka. Anda boleh mendapat banyak keseronokan daripada menembusi mereka dan merosakkan mereka di mana-mana peringkat pertempuran. Di T82, pokok pembangunan dibahagikan kepada dua cabang: sehingga T110E4 dan sehingga T110E3. Laluan ke T110E4 terletak melalui pemusnah kereta kebal dengan senjata yang mempunyai kerosakan tinggi tetapi perisai rendah. Dan pemusnah kereta kebal sehingga T110E3 mempunyai kedua-dua kerosakan/penembusan yang baik dan perisai hadapan yang sangat baik (contohnya ialah T95, tentang perisai dan kelajuannya anda boleh melihat banyak meme dan jenaka). Secara umum, kita boleh mengatakan tentang mereka bahawa mereka menyenangkan untuk dimainkan dan mereka boleh menentukan keputusan pertempuran. Satu-satunya negatif ialah perisai dan kelajuan (setiap cawangan mempunyai sendiri), dan senjata api adalah yang terbaik di peringkat. Kenderaan paling popular jenis teknologi ini ialah M18 Hellcat, T30, T95 dan pemusnah kereta kebal sepuluh peringkat.

Tangki sederhana

kereta kebal sederhana AS mereka bermula serta-merta dari peringkat kedua dan mempunyai perisai yang baik, tetapi saiznya terlalu besar. Cawangan itu pergi ke M3 Lee (sebuah kereta kebal yang tidak disukai ramai kerana kekurangan turet dan siluet yang besar, walaupun ia berperisai agak baik dan mempunyai meriam tembakan pantas). Kemudian terdapat cawangan ke tangki berat (sehingga T110E5, melalui tangki paling popular, seperti T29, T32), dan ke tangki sederhana (bermula dengan M4 Sherman, yang mempunyai bahan letupan tinggi yang terkenal (yang sangat popular di tahap ini, terutamanya dengan peluru premium), dan melalui kereta kebal sederhana tak tembus dahi M4A3E2 dan M4A3E8 (walaupun ia lebih corton), dan mencapai T20 berperisai lemah tetapi mudah alih, Pershing dan berakhir dengan Patton yang cukup popular). Kereta kebal sederhana AS mempunyai akses kepada kereta kebal berat.

Kereta kebal ringan

kereta kebal ringan AS bermula dari M2 Light dan berakhir dengan M5 Stuard, selepas itu terdapat cawangan ke M24 Chaffee dan ke. Chaffee adalah cabang pembangunan yang buntu. Selepas tangki sederhana M7 terdapat agak baru dan kereta kebal yang menarik T21, T71, T69 (yang mempunyai penembusan besar 300 mm dengan cangkang premium untuk tahapnya), T54e1 dan tangki paling popular dalam permainan hari ini T57 Berat. Bermula dari T71, semua tangki dalam talian ini mempunyai mekanisme pemuatan dram. Perkara yang paling menarik tentang kereta kebal ringan AS pada peringkat awal ialah mereka ada menumbuk pistol, kelajuan yang sangat baik, perisai yang sangat baik, tetapi semua ini diimbangi oleh kebolehgerakan yang rendah.

senjata api bergerak sendiri

Artileri - tuhan perang. Bukan tanpa alasan mereka dipanggil begitu, kerana komander artileri yang mahir boleh menghancurkan semua kereta kebal musuh dan menghalang semua musuh. Senapang gerak sendiri melepaskan tembakan di sepanjang trajektori berengsel dari mod sasaran howitzer pada jarak jauh. Kelebihan artileri Amerika adalah kerosakan yang besar. Jika tidak, mereka agak tidak tepat, ada kelajuan rendah penerbangan peluru dan penyebaran besar. T92 dianggap sebagai artileri paling berkuasa dalam permainan dan kereta kebal berperisai berat seperti Maus takut untuk memukulnya.

Pokoknya

Untuk meringkaskan, kita boleh mengatakan bahawa kereta kebal Amerika adalah baik, mudah dan menarik untuk pemula. Mereka memaafkan kesilapan pemain yang tidak berpengalaman, terima kasih kepada perisai mereka dan kerosakan sekali. Mereka menyeronokkan untuk bermain dan boleh digunakan untuk mengawal arah sahaja. Kelemahan terbesar hanya dalam pencampuran dan penyebaran. Jika tidak, mereka mungkin menjadi pesaing yang baik kepada mana-mana negara. Adalah disyorkan untuk pemula untuk memuat turun Tangki Amerika untuk memahami mekanik permainan dan belajar bermain dengan lebih kurang baik. Semasa mengepam negara ini, perlu diingat bahawa kenderaan berkelajuan tinggi tidak mempunyai perisai, dan kenderaan berperisai tidak mempunyai kelajuan. Teknologi premium ialah topik yang berasingan untuk penerangan.


Komander!

Apabila bermain Blitz selepas kemas kini 1.7, perhatikan kenderaan musuh dengan teliti. Terutama untuk pemusnah kereta kebal Amerika: putuskan untuk membiasakan diri dengan T110E3 yang kekok dari sisi, dan ia akan membelokkan turet yang datang dari Tuhan yang tahu di mana dan membuat lubang pada tangki anda dengan diameter 15 sentimeter. Kemudian akan menjadi jelas bahawa ini bukan T110E3 sama sekali, tetapi T110E4 - mesin atasan cawangan baru Pemusnah kereta kebal Amerika dengan turet. Sudah tiba masanya untuk mengetahui tentang ciri dan ciri utama teknologi baharu! Adakah kita mulakan?

Tahap berkibar dan menyengat IV–VII

Kata-kata peninju terkenal Mohammed Ali adalah penerangan terpendek dan paling tepat mengenai kapal pemusnah kereta kebal baharu dari peringkat IV hingga VII. Kadangkala nampaknya mesin yang ringan dan tangkas ini mampu berada di beberapa tempat pada masa yang sama. Sukar seperti rama-rama, mereka sentiasa berakhir di tempat yang tidak dijangka, dan senjata di menara berputar menyengat seperti lebah (dan apabila tahap meningkat, seperti tebuan dan juga tebuan).

M8A1

Kenderaan ini tidak boleh membanggakan perisai: 29 mm hanya akan melindungi daripada mesingan kereta kebal ringan. Tetapi kelajuan pergerakan dan salah satu daripada dua senjata yang baik membolehkan anda memanjat jauh ke belakang dan rusuk musuh dan menimbulkan kerosakan yang mengagumkan dari sana. Salah satu kelemahan jelas M8A1 ialah turet terbuka, yang secara praktikal menjamin menerima kerosakan penuh daripada periuk api. Walau bagaimanapun, M8A1 bersaiz sangat kecil. Berbanding dengan kenderaan lain, ini benar-benar lebah kecil, dan memukulnya dengan senjata letupan tinggi yang tidak tepat bukanlah tugas yang mudah. Selain daripada turet yang berputar agak perlahan, segala-galanya dalam pemusnah kereta kebal ini menjemput anda bermain dalam gaya kereta kebal ringan: sentiasa bergerak, menipu musuh dan bawa dia keluar. ketenangan fikiran, dan pada saat yang paling tidak sesuai untuk dia melumpuhkan peralatannya. Juga, jangan lupa tentang taktik pemusnah kereta kebal, kerana siluet kecil memberikan penyamaran yang sangat baik. Yakinlah - helah kotor kecil ini akan lebih daripada sekali mencetuskan kenyataan marah daripada musuh yang kalah!

T49

Perisai kenderaan ini lebih lemah daripada M8A1. Tetapi mengapa anda memerlukan perisai apabila anda mempunyai kelajuan maksimum 61 km/j, siluet kecil dan penyamaran yang sesuai, serta senapang tembakan pantas dari ? T49 meneruskan gaya permainan yang ditetapkan oleh M8A1: ia adalah pemusnah kereta kebal yang boleh "menggigit" musuh entah dari mana, kekal tanpa disedari, dan sekiranya berlaku bahaya, menukar kedudukan serta-merta atau terus meninjau. Walau bagaimanapun, T49 masih bukan kereta kebal ringan: kekurangan kebolehgerakan dan turet yang berputar perlahan menjadikan pertempuran jarak dekat sebagai aktiviti berbahaya, apatah lagi bahaya lombong darat dan rempuhan. Terima kasih kepada sudut yang baik Dengan sasaran menegak, pemusnah kereta kebal ini bertarung dengan baik di kawasan berbukit: walaupun pada jarak sederhana, turet T49 kecil dalam penglihatan musuh menjadi mikroskopik sepenuhnya. Bukan mudah untuk mencapai titik bergerak ini, tetapi ia kembali dengan ketara. Kemarahan musuh yang lebih kuat pada T49 adalah perkara yang manis dan akan menarik ramai orang. Sukar untuk menahan godaan untuk meninggalkan kereta ini di hangar!

M18 Hellcat

Lebah perlahan-lahan berubah menjadi tebuan: M18 Hellcat (yang secara literal boleh diterjemahkan sebagai "kucing neraka") dalam konfigurasi atas dipersenjatai dengan pistol 90-mm dengan penembusan yang baik dan kerosakan yang teruk. Tetapi perisai telah dilemahkan ke had: 13 mm - lebih kurang? Hellcat sangat takut dengan periuk api, domba jantan dan kenderaan mudah alih dalam pertempuran jarak dekat: badan kapal dan turetnya berpusing dengan berat hati dan malas. Tetapi terdapat banyak sebab untuk menyukai kereta ini: ia mempunyai kelajuan maksimum 72 km/j, penyamaran yang sangat baik, dan ulasan yang baik. Pistol disasarkan dengan sangat cepat dan tepat mengenai - apa yang anda perlukan untuk gaya permainan yang menjengkelkan yang diperlukan oleh mesin ini. Seperti T49, "penyihir" (nama panggilan kedua) mempunyai pesongan senjata yang baik, jadi bermain dari turet adalah satu kemestian. Selain itu, dahi turet ditutup dengan mantel senjata yang cukup kuat, yang akan melindungi anda daripada dihantar ke hangar lebih awal. Mungkin Hellcat yang akan memberi anda beberapa pertempuran yang paling jelas dan emosional. Mesin ini memenuhi namanya sepenuhnya: ia menyukai risiko, adrenalin dan keberanian, tetapi pada masa yang sama ia memerlukan ketenangan seorang fatalis daripada komandernya.

T25/2

Bernafas mudah: perisai kenderaan ini tidak akan lebih lemah daripada M18 Hellcat. Selepas Hellcat yang cenderung gila, T25/2 mungkin kelihatan seperti pemusnah kereta kebal yang luar biasa, tetapi jangan tergesa-gesa menilai berdasarkan tanggapan pertama. Perisai akhirnya berhenti menipis dan kembali kepada 76mm yang lebih menenangkan. Walau bagaimanapun, pada tahap VII ini masih tidak boleh dianggap sebagai pertahanan yang baik. Oleh ciri pemanduan T25/2 sangat dekat dengan tangki sederhana. Ia tidak mempunyai kelajuan maksimum yang tinggi, tetapi ia mempunyai dinamik pecutan yang baik dan kebolehgerakan yang baik. Walaupun lebih rendah daripada kereta kebal sederhana dalam mobiliti, T25/2 cukup mampu berputar mengelilingi pemusnah kereta kebal yang kekok tanpa turet atau kereta kebal berat. Tetapi mengambil jalan keluar untuk pengembaraan seperti itu hanya boleh dilakukan sebagai pilihan terakhir. Pistol pistol bergerak sendiri ini menembusi 170 mm, dan ini tidak selalu mencukupi pada tahap VII. Anda perlu menyimpan beberapa dalam simpanan untuk berjaga-jaga. peluru berkaliber. Walau bagaimanapun, senjata itu tidak boleh dipanggil buruk sama ada: potensi kerosakan seminit boleh melebihi 2000 unit. Dalam kombinasi dengan pencampuran cepat dan dengan ketepatan yang baik kapal tangki menerima alat yang memerlukan aplikasi yang betul: pistol memaksa anda menggunakan mobiliti T25/2 untuk memberikan kerosakan pada bahagian yang dilindungi dan buritan kenderaan musuh dengan yakin.

Menukar sayap kepada tahap cengkerang VIII–X

Bermula dengan peringkat VIII daripada cawangan baru, komander perlu mengubah tabiat mereka. Selepas senapang yang digerakkan sendiri dengan pantas, masanya tiba untuk kenderaan yang santai, berperisai baik dan bersenjata berat.

Prototaip T28

Pistol bergerak sendiri ini sering dipanggil "sprat", tetapi kami akan memanggilnya secara budaya. Pendek kata, Prototaip T28 adalah seperti T28, hanya dengan turet. Takdir kenderaan ini adalah untuk memilih arah tertentu, sebaik-baiknya dengan rusuk yang paling dilindungi, diikuti dengan serangan santai atau pertahanan yang tidak dapat ditembusi. kuat perisai hadapan membolehkan anda menahan pukulan dengan sempurna, walau bagaimanapun, sisi yang sangat nipis dan kebolehgerakan yang lemah memaksa anda untuk berhati-hati dalam memilih arah dan kehadiran sokongan api daripada sekutu anda. Pistol Prototaip T28 ialah varian penembakan yang lebih perlahan bagi meriam T28, tetapi ia menggantikannya dengan mempunyai turet. Pistol gerak sendiri baharu anda sepatutnya menjauhkan diri daripada pertempuran manuver dekat dan mendatangkan sebahagian besar kerosakan kepada semua orang yang berani terlibat dalam konfrontasi secara langsung.

T30

Pemusnah kereta kebal ini boleh diterangkan dalam beberapa perkataan sahaja: jika anda bermain di T34 atau T29, anda tahu betul jenis kenderaan yang ada di hadapan anda. Pada umumnya, T30 ialah T34 dengan "benjolan" 155 mm, yang mengambil purata 640 mata kekuatan setiap penembusan. Taktik permainan ini sangat serupa dengan kereta kebal berat Amerika: kami menyembunyikan badan kapal, menunjukkan turet yang hampir tidak dapat ditembusi, dan menembak apabila bersedia: peluru penebuk perisai dengan penembusan 276 mm akan melakukan tugas mereka. Pistol "laluan", yang merupakan pistol "atas" pada Prototaip T28, juga mempunyai hak untuk hidup. Ia membolehkan anda melepaskan lebih daripada 6 tembakan seminit, dan digabungkan dengan bonus daripada peralatan dan bahan habis guna, menghasilkan lebih daripada 2700 unit kerosakan seminit. Kenderaan ini harus dielakkan dalam pertempuran jarak dekat kerana perisai badan kapalnya yang lemah dan kelajuan lintasan turet yang rendah: anda mungkin boleh memukul kereta kebal sederhana musuh dengan satu peluru, tetapi tidak mudah untuk menangkapnya dalam pandangan anda. Tetapi dengan badan kapal yang tersembunyi, T30 bertukar menjadi halangan yang tidak dapat diatasi, kerana mantel senapang yang besar sangat keberatan untuk membiarkan peluru menembusi, dan kerosakan hanya boleh dilakukan pada palka komander atau "pipi" turet. Masuk ke dalam ini kelemahan tidak mudah walaupun pada jarak sederhana.

T110E4

Akhirnya, setelah melepasi barisan enam kereta yang indah dengan terang dan perwatakan yang kuat, kami telah mencapai puncak - T110E4. Perlindungan perisai Kenderaan ini lebih lemah daripada T110E3, tetapi lebih berkuasa daripada T110E5 (berdasarkan kedua-dua pemusnah kereta kebal dibina). Jika anda melihat ciri-ciri prestasi, perisai hadapan badan kapal dan turet E4 dan E5 adalah sama, bagaimanapun, senapang gerak sendiri mempunyai mantel senapang yang sangat besar dan tebal, yang membolehkannya menerima peluru tanpa bahaya dari mana-mana. pistol. Pertahanan menara yang baik juga menentukan gaya permainan yang serupa dengan T30: penggunaan rupa bumi dan sudut ketinggian. Nah, terhadap kenderaan di aras yang lebih rendah anda boleh "kereta kebal" dengan selamat dengan dahi badan kapal, cuma jangan diam: turet mesingan pada turet akan menjadi matlamat utama kebanyakan musuh. Bagi bahagian tepi dan buritan, jagalah ia seperti biji mata anda, kerana mana-mana musuh boleh menerobosnya. Turret T110E4 berputar 90 darjah ke kanan dan 90 darjah ke kiri, jadi kenderaan ini tidak dapat menutup bahagian belakangnya sendiri. Mari kita selesaikan dengan hujah utama T110E4 - senapang 155 mm yang mampu membuat lubang pada perisai hampir mana-mana musuh. Ia bukanlah penembakan terpantas, tetapi ia agak tepat dan memberikan kerosakan yang mengagumkan. Ingat bahawa bertukar-tukar gambar secara langsung dengan T110E4 adalah satu bencana!

→ Yang paling tebal kepala: wot Amerika Jum

Sebelum masuk tahap 10 PT dalam wot cawangan Amerika Jumaat adalah pelik. Kereta teratas Tahap 9 bukan citarasa yang diperolehi. Beberapa orang berpuas hati dengan kelajuan T95, bersamaan dengan 13 kilometer sejam, dan T30, selepas dipindahkan dari kereta kebal berat ke PT, telah dipotong sehingga ia tidak menggalakkan walaupun peminat yang paling gemar Wot American PT daripada bermain ia.

Kini bekas puncak wot cawangan Amerika telah menjadi boleh dilalui dalam perjalanan ke tahap 10 mata, yang eksploitasinya boleh diisi dengan permainan video wot. Tahap 10 mata, walaupun pada hakikatnya ia sangat berbeza daripada "ibu bapa", masih mengekalkan beberapa ciri mereka. Dalam artikel ini saya akan melihat mata wot teratas Amerika yang baharu berbanding dengan rakan sejawat tahap 9 mereka.

T95 dan T110E3

T110E3 ialah pt baharu yang dipam melalui kereta paling perlahan dalam permainan. Bagi mereka yang menaiki kereta kebal: kenderaan paling perlahan dalam permainan ialah T95, dan kelajuan maksimumnya hanya 13 km/j. Dalam dunia seni wot, T95 sentiasa dianggap sebagai makanannya - anda benar-benar tidak boleh lari daripadanya pada kelajuan sedemikian. Dan bumbung kereta kebal ini sangat nipis, yang membolehkan artileri menangani banyak kerosakan.

Daripada T95 T110E3 menerima kelajuan rendah: 26 km/j. Tetapi ingat tentang krew: jika ia menemani anda dari awal dunia kotak pasir kereta kebal, pada tahap 10 pasukan harus mempunyai sekurang-kurangnya 2 faedah, dan dengan kemahiran anda boleh membuat T110E3 dengan sangat pantas berbanding dengan T95. Ya, artileri wot masih akan menganggap anda sebagai makanannya, tetapi anda akan dapat bertahan lebih kerap daripada T95.

T110E3 menerima pistol dengan kerosakan purata 850 dan penembusan 295mm. Menembak dengan cengkerang premium akan menelan kos 12 wot emas setiap pukulan, tetapi ia akan menembusi sebanyak 375mm. Dengan senjata sedemikian, pertempuran di tahap 10 tidak menyerupai permainan yang serius, tetapi permainan peminat World of Tanks - kotak pasir. Tangki berat tahap 9 hanya dua pukulan untuk kami. Dan bukan fakta bahawa ia akan menembusi dahi PT kami, kerana perisai hadapannya tidak lebih buruk daripada T95: 305mm.

Seperti namanya, induk T110E3 adalah kereta kebal berat, yang dinobatkan dengan kereta kebal Amerika. benang wot– T110E5. Dan daripadanya PT menerima kelemahan: tidak seperti T95, T110E3 tidak mempunyai sisi terlindung, dan ketebalannya hanya 76mm. Ini bermakna ia sangat mudah untuk menembusi kita dari sisi. Selain itu, kami menerima kerosakan serius daripada letupan rapat periuk api artileri. Daripada T110E5 kami juga menerima turet yang besar - tempat yang agak terdedah.

Secara keseluruhannya, T110E3 adalah pengganti yang layak kepada T95. Pemusnah kereta kebal ini menyerap sebahagian besar kelebihan pendahulunya, menambah mereka dengan kekurangan T95 - kelajuan dan ketangkasan yang lebih kurang baik. Kata-kata ini disahkan oleh wot video permainan – rakaman satu daripada beribu-ribu pertempuran.

T30 dan T110E4

DALAM permainan wot American fri menerima cawangan alternatif. Ini adalah cabang unik pemusnah kereta kebal, kerana ia tidak mengandungi kenderaan klasik dengan rumah roda tetap, tetapi pemusnah kereta kebal dilengkapi dengan turet. Sebelum pengenalan tahap 10 Jumaat, mahkota cawangan ini ialah bekas T30 yang berat.

Apakah T30 sebagai pt? Pada pendapat saya, ini adalah pt yang paling membosankan di tingkatan 9. Kami hanya mempunyai perisai di dahi menara. Badan T30 diperbuat daripada kadbod, dan hanya kelip-kelip yang tidak akan menembusinya. Kami mempunyai senjata yang kuat, tetapi pemaju menganggap bahawa turet itu terlalu banyak, jadi mereka mengimbanginya dengan nerf: mereka memburukkan dinamik, penyebaran senjata walaupun dengan putaran kecil turet adalah sangat mengerikan, dan kadarnya api adalah dari 17.7 saat hingga 19 saat. Ini adalah pt penembakan yang paling ringan dan paling perlahan di lvl 9. Dan, walaupun kelajuan yang lebih tinggi daripada T95, dalam dunia kereta kebal artileri memusnahkan T30 dalam beberapa salvos.

Senapang gerak sendiri anti-kereta kebal, ia adalah unit artileri medan yang mempunyai keupayaan untuk bergerak secara bebas. Sememangnya, mana-mana senjata pegun sentiasa mempunyai kelebihan berbanding kereta kebal, sejak dipasang berkaliber besar menjadi kenderaan berperisai sentiasa lebih sukar. Walau bagaimanapun, dalam mobiliti meriam medan telah kalah, kerana ia sudah cukup untuk mengetahui kedudukan anggota artileri untuk persoalan kemusnahan mereka menjadi masalah masa.

Senapang gerak sendiri dalam hal ini sudah tentu lebih berkesan daripada senapang konvensional, bagaimanapun, taktik umum untuk peralatan jenis ini tetap sama - pilihan posisi tembakan yang paling bijak, dengan kemungkinan menembak pada sektor ruang yang besar, manakala pistol bergerak sendiri harus sebagai untuk masa yang lama tidak dapat dilihat oleh musuh.

Sudah tentu, bilangan jenis senapang gerak sendiri adalah besar, beberapa biro kejuruteraan sedang membangunkan kenderaan terpantas, ada yang meningkatkan kaliber, eksperimen telah dijalankan pada pemasangan pada senjata api bergerak sendiri menara conning dengan kemungkinan putaran. Kebanyakan kereta ini dicerminkan dalam WOT.

Taktik asas permainan.

Idea utama tindakan taktikal telah disuarakan di bahagian pertama artikel - pilihan yang tepat kedudukan dan penyamaran adalah yang pertama dan paling penting untuk pemusnah kereta kebal. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh mengabaikan perubahan kedudukan anda. Pemusnah kereta kebal adalah keutamaan tertinggi dan sasaran "sedap" untuk artileri musuh, anda tidak sepatutnya melupakan perkara ini. Dan anda boleh mengira pengesan bukan sahaja daripada tembakan senjata api yang digerakkan sendiri oleh musuh. Lebih-lebih lagi, beberapa "kedudukan klasik" diketahui oleh profesional WOT, dan pukulan pencegahan di sana adalah perkara biasa.

Semasa bergerak, cuba untuk tidak berpaling ke sisi dan tegas ke arah musuh, kebanyakannya Dunia pemusnah kereta kebal of Tanks boleh dikatakan tidak dilindungi di bahagian ini, tetapi mereka mempunyai perisai hadapan yang tidak dapat ditembusi yang akan menjimatkan anda lebih daripada sekali.

Pemusnah kereta kebal mempunyai potensi kebakaran yang paling kuat, tetapi boleh kalah dalam pertempuran jarak dekat tangki ringan, kerana kelambatannya. Cuba untuk mengekalkan musuh pada jarak maksimum; jika anda mengambil bahagian dalam serangan, kemudian tinggal di belakang kumpulan perisai utama, menyokongnya dengan api. Ingat - tugas anda adalah untuk menembak selama dan selama mungkin, iaitu, kelangsungan hidup menjadi matlamat keutamaan.

Cawangan naik taraf untuk Soviet ST menawarkan kami, mungkin, beberapa senjata anti-kereta kebal terbaik. Kenderaan pertama di cawangan itu ialah AT-1, yang sebenarnya mentakrifkan keseluruhan sistem senjata Soviet dalam permainan. Ini adalah "kadbod", "lambat" AT, tetapi pada masa yang sama ia mempunyai senjata yang hebat. Dengan kadar tembakan sebanyak 30 peluru seminit, AT boleh membakar kereta kebal musuh pada usia yang sama dalam 2 pukulan, jarang sekali perlu menghantar peluru ketiga. Selalunya terdapat situasi apabila AT-1 yang berkedudukan baik mampu "mendapat pahlawan" dalam setengah minit, menghapuskan kejayaan musuh secara keseluruhannya.

Perkembangan selanjutnya membentangkan kami dengan satu siri SU (unit gerak sendiri) - SU-76, SU-85B, SU-85 dan SU-100. Secara umum, semua kenderaan ini sangat serupa - kenderaan anti-kereta kebal yang pantas dan boleh bergerak, dengan pistol yang tepat dan menindik perisai, tetapi tidak begitu kuat. Tembakan sniper dan sokongan untuk kejayaan pantas adalah takdir mereka. Pengecualian adalah mesin SU-100 yang indah, yang "membahagikan" cawangan kepada 2 bahagian. Sebagai alternatif, pemain ditawarkan dua senapang - senapang 100mm yang kurang berkuasa tetapi menembak pantas, dan senapang 122mm yang berkuasa tetapi sangat tidak tepat. Keutamaan peribadi diberikan kepada 100mm, ketepatan dan kadar kebakaran dengan penembusan yang sama memungkinkan untuk digunakan di mana lebih banyak kerosakan seminit daripada kaliber besar.

Malah, selepas kenderaan ini, cawangan PT Soviet dibahagikan kepada dua bahagian - yang pertama termasuk PT berkaliber besar dan berat - SU-152, ISU-152, Object 704 dan Object 268 World of Tanks, yang merupakan pembangunan idea SU-100 dengan meriam 122 mm. Cawangan kedua terdiri daripada kenderaan "lincah" dan kurang berkuasa, tetapi sangat berkesan di tangan kanan: SU-100M1, SU-101, SU-122-54, Objek 263. Malah, cawangan pertama menawarkan pemain permainan "serang hendap", dengan menembak penembak tepat jarak jauh dan menyebabkan kerosakan yang menghancurkan pada musuh. Sudah menjadi kereta kebal tahap 7 - SU-152 boleh menggunakan pelancar letupan tinggi dengan mudah untuk mengatur satu tembakan untuk kereta kebal yang sama umur. Alternatifnya ialah "TD mudah alih" - apabila anda duduk di semak untuk sebahagian kecil masa, menumpukan bahagian utama pertempuran untuk menyokong penumbuk yang menarik. Kelajuan dan kebolehgerakan PT anda membolehkan anda menyerang bersama-sama dengan CT, bersembunyi di belakang yang anda boleh meningkatkan kuasa tembakan anda dengan ketara, dengan itu menjadikannya lebih mudah untuk ditembusi.

PT Jerman.

cawangan Jerman Pemusnah kereta kebal kurang pelbagai, tetapi pada masa yang sama ia bersaing dengan agak berjaya dengan alternatif Soviet. Lebih berkemungkinan walaupun pada tahap rendah teknologi Jerman lebih berjaya, mula memberi keutamaan hanya kepada tahap ke-8, tetapi kekal lebih berjaya dan popular.

Tidak seperti kapal pemusnah kereta kebal Soviet, kapal Jerman biasanya lebih perlahan, tetapi, seperti semua peralatan Jerman, ia adalah tepat, dan kuasa api ia memukau mereka. Panzerjäger I - kereta kebal permulaan tidak mempunyai bakat AT-1, mengatasinya hanya dalam penglihatan, tetapi Marder - pemusnah kereta kebal peringkat ketiga, sudah tentu, kereta terbaik di kalangan rakan sebaya. Sektor penembakan mendatar yang besar dan pistol yang bagus menjadikan kereta kebal ini salah satu "mesin pasir" kegemaran.

Hetzer dan StuG III ialah dua kereta kebal "letupan tinggi" yang sangat baik. Tahap rawak mereka biasanya rendah, yang membolehkan mereka memusnahkan separuh daripada musuh "dengan satu pukulan." Kelemahannya adalah perisai yang lemah dan buta rendah, tetapi semua ini dibayangi oleh musuh yang berselerak dalam satu pukulan.

JagdPz IV mungkin kapal pemusnah kereta kebal yang paling tidak cemerlang di Jerman - terutamanya disebabkan oleh senjatanya yang lemah, tetapi ketepatan dan kadar tembakannya menjadikannya sangat selesa untuk bermain dengan kenderaan itu.

Jagdpanther ialah pengubahsuaian pemusnah kereta kebal berdasarkan Panther. Kelemahan utama kereta adalah profil tinggi, yang menjadikannya ketara dan terdedah. Walau bagaimanapun, senjata paling berkuasa untuk tahap ketujuh membolehkan anda memusnahkan kereta kebal peringkat ke-8 dan juga ke-9 dengan mudah, dan dengan penggunaan peluru premium dan menembak tepat, ia boleh berbahaya walaupun untuk kereta kebal TOP.

Ferdinand World of Tanks dan Jagdpanther II adalah satu-satunya garpu di seluruh cawangan, dan kedua-duanya membawa kepada keputusan yang sama. Ferdinand - "PT" Jerman yang ikonik, mempunyai perisai hadapan yang tebal dan senjata yang kuat - tetapi membayarnya dengan kelajuan pergerakan yang rendah. Jagpanther 2 adalah perkembangan idea pengubahsuaian pertama, dengan pistol dipasang di bahagian belakang tangki. Kereta kebal itu mempunyai dinamik tertinggi, senjata itu indah, tetapi perisai, tentu saja, meninggalkan banyak yang diinginkan. Sebaliknya, ia sangat memantul, sehingga lebih daripada satu peluru "berdenting" semasa ia terbang ke tepi.

Jagdtiger - 250 mm perisai hadapan adalah rendah terdedah walaupun kepada senjata terbaik dalam permainan, dan pistol teratas dengan kerosakan 560 dan penembusan 276 mm adalah hujah yang kuat terhadap mana-mana kenderaan dalam permainan. Walau bagaimanapun, pangkal "Harimau" membawa bersamanya semua "kelemahan" prototaip - "persegi badan badan", yang menjadikan ricochet hampir mustahil, perisai nipis di sisi dan buritan, kekok, dan saiz yang sangat besar. Secara umum, pemusnah kereta kebal sangat bergantung pada kemahiran permainan - pemain yang berbeza mempunyai pendapat yang bertentangan secara diametrik mengenainya.

JagdPz E-100 ialah kubu perisai yang besar. Analog kereta kebal E-100, tetapi dengan meriam tentera laut 170 mm dipasang. Satu pukulan dari laras sebegitu sudah cukup untuk musuh panik. Walau bagaimanapun, jangan lupa tentang plat perisai bawah nipis, yang mesti ditutup dengan mahir, serta tentang kebolehgerakan sifar kenderaan, apabila dibiarkan bersendirian dengan musuh yang pantas - JagdPz E-100 tidak berdaya.

pemusnah kereta kebal AS.

Hari ini, ini adalah satu-satunya kereta kebal dalam permainan yang mempunyai kenderaan dengan turet berputar dalam senjata mereka. Secara umum, tanggapan umum tentang PT Amerika ialah tahap rendah adalah lemah dan tidak berdaya, dengan "bintang" terang yang jarang ditemui, tetapi PT TOP mengimbangi semua kesulitan permulaan.

AT pasir - T82, M8A1, T40, T49 dan M10 Wolverine - lemah dan tidak berkesan. Kelajuan tinggi sesetengah kenderaan, tidak diberi pampasan oleh hampir "sebarang" senjata, yang, secara umum, menentukan permainan, mengubah semua peralatan ini menjadi "sokongan". Satu-satunya pengecualian ialah T49, kelajuan PT ini (sehingga 72 km/j) boleh membolehkannya menukar kedudukan dengan pantas dan menjadi musuh yang sangat berbahaya. Bagaimanapun, jumlah peluru yang sangat kecil digabungkan dengan pistol yang lemah tidak membenarkan kenderaan itu membuktikan dirinya.

Pada tahap 6, Hellcat menonjol dengan ketara; ia mempunyai kelajuan yang sangat baik, kebolehgerakan, dan sudah menjadi senjata yang baik di tangan kanan ia boleh menyebabkan banyak bahaya kepada musuh. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh cuba menggunakan mesin ini sebagai ST ia dimusnahkan dengan cepat dan mudah. Malangnya, 9 daripada 10 pemain bermain dengan cara ini.

Sampel terbaik Kami mendapati PT Amerika pada tahap 9 dan 10. Ini adalah T-30 - analog tangki premium T-34 dengan senjata tentera laut, ini adalah T95 World of Tanks - ikonik "penyu", pemusnah kereta kebal dengan perisai hadapan lebih daripada 300 milimeter, dan dua kereta kebal atas - T110E3 dan T110E4. Kedua-dua PT ini adalah pengubahsuaian daripada bahagian atasan kereta kebal Amerika T110E5. Pada masa yang sama, E3 adalah pembangunan idea "penyu" dengan dinamik yang lebih baik dan pemeliharaan perisai yang kuat, dan E4 mempunyai turet berputar 180 darjah, yang menjadikan AT sangat diperlukan di bandar-bandar.

Pemusnah kereta kebal Perancis.

Untuk kenderaan ini, trend AT Amerika adalah lebih ketara. Jika Amerika Syarikat mempunyai bintangnya di peringkat pertengahan, maka Perancis memberikan pemain hanya dua kenderaan hebat: AMX 50 Foch World of Tanks, dan AMX-50 Foch (155). Kebolehgerakan yang luar biasa, dinamik dan keupayaan merentas desa Foshas, ​​digabungkan dengan perisai yang kuat dan senjata yang baik, membolehkan AT ini mengambil tempat yang sepatutnya dan digunakan dalam syarikat dan pada peta global.

Tetapi laluan ke dua mesin ini adalah berduri dan sukar. Hampir tanpa pengecualian, semua kapal pemusnah kereta kebal di Perancis, dari RenaultFT AC hingga AMX AC Mle. 1948 kalah kepada "rakan sebaya" mereka di negara lain. Renault UE 57 agak menonjol, kereta ini seperti yang dikatakan salah seorang pemain dengan tepat, ia menyerupai "pemotong rumput, dengan senapang anti-kereta kebal dipasang di atasnya, dan sekeping pagar untuk melindungi penembak." Ia menonjol hanya kerana saiznya - masuk ke dalam kutu sedemikian kadang-kadang boleh menjadi masalah.

Selebihnya kenderaan Perancis kebanyakannya mempunyai konfigurasi yang sangat pelik, perisai yang lemah, walaupun saiznya besar, dan jauh dari senjata terbaik.

kapal pemusnah kereta kebal British.

Dengan tampung terbaharu, kumpulan kenderaan permainan telah diisi semula dengan kenderaan anti kereta kebal British.

Pada tahap kedua, Universal Carrier 2-pdr dibuka kepada kami. Kenderaan itu terbukti menjadi penembak tepat yang sangat baik apabila digunakan pistol stok, pada masa yang sama, peliknya, ia kehilangan kualiti permainan dengan ketara selepas memasang senapang TOP. Ini berlaku kerana ketepatan senapang 6 inci yang sangat rendah untuk kenderaan ini.

Kereta kebal seterusnya adalah berdasarkan kereta kebal sederhana Matilda dan mempunyai ruang roda terbuka dengan hampir tiada perisai. Dengan AT ini, memilih antara senjata penebuk perisai dan bahan letupan tinggi agak sukar: yang pertama mempunyai kadar tembakan yang lebih cepat, tetapi kerosakan alfa yang dikenakan adalah sangat rendah, seperti kebanyakan senjata kelas ini; mempunyai kuasa pemusnah yang sangat besar apabila dipukul. Tetapi periuk api mesti dimuatkan dahulu, dan kemudian berjaya mencapai sasaran.

Kenderaan tahap ke-4 ialah Alecto, sudah pun digelar Electra dalam dunia permainan - lampu klasik AT. Kenderaan ini tidak membawa hampir sebarang perisai, terdedah walaupun kepada mesingan, tetapi keterlihatan dan keterlihatan menakjubkan untuk kenderaan anti kereta kebal. pilihan yang baik senjata mengimbangi kekurangan. Dengan senjata api, trend ke arah senjata anti-kereta kebal tahap sebelumnya berterusan.

Tahap lima akhirnya membawa kita kepada PT British sebenar. Tiada lagi ruang untuk kelajuan dan perisai ringan dalam kenderaan ini. Churchill Gun Carrier, seperti yang anda duga, berdasarkan kereta kebal Churchill yang berat. Warisan ini membawa bersama semua masalahnya yang terkenal - kebolehgerakan yang menjijikkan, dinamik rendah dan perisai bukan ergonomik. Walau bagaimanapun, pangkalan yang begitu kuat memungkinkan untuk memasang pada tangki senjata TOP yang sangat baik pada tahap ke-8, yang dengannya anda boleh berjaya melawan walaupun terhadap kenderaan 8-9 tahap. Benar sehingga saat mereka menemui anda.

Kenderaan dari tahap 6 hingga 9: AT-8, AT-7, AT-15 dan, sebagai pencapaian tertinggi, Kura-kura A39 - prototaip kenderaan serangan yang digunakan untuk menembusi pertahanan. Idea persilangan sedemikian antara kereta kebal berat dan kereta kebal membayangkan perisai hadapan yang paling berkuasa. Dalam kombinasi dengan senjata berkaliber yang sangat besar, yang memungkinkan untuk memusnahkan titik tembakan yang kuat, selalunya dengan dinding setinggi meter yang diperbuat daripada konkrit bertetulang. Sememangnya, kenderaan sedemikian direka dengan mobiliti dan kebolehgerakan yang minimum; pertahanan sayap kereta kebal tersebut perlu disediakan oleh infantri dan peralatan ringan.

Dalam WOT teknik ini mempunyai parameter yang sama. Senapang TOP kenderaan ini sangat berbahaya, tetapi jika kereta kebal musuh dapat meninggalkan jarak tembak "penyu" anda dan memaksa pertempuran jarak dekat, nasib kereta kebal itu tidak boleh dicemburui.

Pencapaian kegemilangan kejuruteraan British membangunkan pemusnah kereta kebal di WOT ialah FV215b (183). Dicipta berdasarkan tangki berat FV215, PT mempunyai konfigurasi yang serupa dengan pistol yang terletak di bahagian belakang tangki. Tetapi betapa senjata! Senapang 183 mm mampu, tanpa jenaka, dengan satu pukulan, memusnahkan kereta kebal tahap 10, walaupun musuh terselamat, ini sebenarnya bersamaan dengan pukulan terus dari artileri TOP. Selain itu, pistol AT ini juga boleh berputar, yang mempunyai kesan yang baik pada penyamaran. Walau bagaimanapun, ini tidak boleh dianggap sebagai kad truf. Untuk keseluruhan pertempuran, kenderaan itu hanya mempunyai 12 peluru (!), dan kelajuan tambah nilai setengah minit, sekiranya tersasar, sebenarnya membawa kenderaan keluar dari pertempuran, yang sangat bermasalah memandangkan kelajuannya. Walaupun secara umum, penggunaan AT ini dengan mahir boleh menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh.

Pemusnah kereta kebal China.

DALAM versi baru permainan, malangnya, China belum lagi diwakili oleh cawangan pemusnah kereta kebal ia dijangka dalam patch akan datang.