Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Vitamin/ World of Tanks Blitz: penerangan terperinci tentang kereta kebal AS. T71 CMCD dan perubahan kepada cawangan kereta kebal Amerika US Medium Tanks

World of Tanks Blitz: penerangan terperinci tentang kereta kebal AS. T71 CMCD dan perubahan kepada cawangan kereta kebal Amerika US Medium Tanks

25 Sep 2016 Panduan permainan

Kereta kebal Amerika: pandangan umum

Jika anda sudah membaca panduan am pada kereta kebal dari negara yang berbeza, maka perenggan ini tidak akan memberitahu anda apa-apa yang baru - tetapi sebaliknya, atau untuk pengulangan, anda harus membiasakan diri dengannya sebelum kami bergerak terus ke kereta kebal.

Ciri utama kebanyakan kereta kebal Amerika (berbanding dengan kereta kebal negara lain) ialah mobiliti mereka. Terima kasih kepada mobiliti mereka dan saiz yang agak kecil, kereta kebal ini boleh melakukan hampir semua tugas di medan perang. Sudah tentu, ini menjadikan mereka kurang berkuasa, jarak jauh atau berperisai berbanding kereta kebal lain, tetapi pada masa yang sama mereka hampir selalu tidak mempunyai kelemahan yang jelas (atau lebih sedikit kekurangan tersebut). Mereka kurang khusus dan lebih serba boleh. Apabila menggunakan kereta kebal Amerika, amat penting bagi pemain untuk memahami rupa bumi dan kedudukannya, memahami kekuatan dan kelemahannya sendiri dan membayangkan kelemahan kereta kebal saingan - dalam kes ini, dia akan dapat menang dengan kebarangkalian yang lebih tinggi daripada pemain negara lain diletakkan dalam keadaan yang sama.

Sekarang mari kita beralih kepada lebih banyak lagi ulasan terperinci kereta kebal AS.

kereta kebal ringan AS

Tidak ada kesilapan dalam sari kata ini - di "garaj" Amerika hanya ada satu tangki ringan, T1 Cunningham, yang anda akan terima pada awal permainan. Ini ialah tangki ringan yang padat, mudah alih dan terpantas pada kedudukan pertama dalam permainan. Terima kasih kepada enjin yang berkuasa, ia mengatasi halangan dengan baik, memecut dengan pantas dan memperoleh kelajuan tinggi, yang menjadikannya peninjau yang sangat baik dan membolehkan anda menanda kereta kebal musuh dengan cepat pada permulaan permainan. Kedua ciri yang berguna T1 Cunningham ialah senapang separa automatiknya, mampu melepaskan letupan lima pusingan dengan pantas dan memuatkan semula dengan agak cepat (5 saat agak pantas untuk senapang separa automatik dalam permainan). Senjata sedemikian membolehkan kereta kebal ini memusnahkan kereta kebal ringan musuh dengan cepat. Dengan kereta kebal yang lebih berat, bagaimanapun, masalah akan timbul - penembusan dan kaliber peluru senapang Cunningham agak rendah, jadi menembak pada perisai yang kuat akan menjadi tidak berguna, terutamanya pada sudut. Satu lagi kelemahan utama kereta kebal ini ialah perisai hampir kertasnya, yang boleh ditembusi dengan mudah oleh hampir mana-mana pihak lawan, walaupun pada sudut. Jika anda memilih cawangan pembangunan Amerika dan mula bermain di atas kereta kebal seperti itu, kemudian berpegang pada taktik "hit-and-run" dan jangan sekali-kali berdiam diri dalam pertempuran. Dipukul akan menjadi sangat menyakitkan, tetapi, mujurlah, terkena pukulan tidak akan begitu mudah jika anda tahu cara bergerak antara penutup dan menukar ketinggian dengan cekap.

kereta kebal sederhana AS

Nasib baik, Amerika mempunyai lebih banyak kereta kebal sederhana daripada hanya satu. Pertama tangki sederhana akan membawa anda serta-merta selepas T1 mudah Cunningham di kedudukan kedua - ia akan menjadi T2 Tangki Sederhana. Dengan perubahan dalam kelas, kereta kebal T2 MT menerima perisai yang agak baik, mampu menahan tembakan daripada senjata berkaliber kecil, tetapi hilang pergerakan model sebelumnya dan, yang paling penting, ia sangat meningkat dalam saiz, yang menjadikannya sasaran yang sangat baik untuk musuh. Namun begitu, senapang separa automatiknya telah menjadi lebih berkuasa dan mampu memusnahkan kenderaan musuh ringan tanpa sebarang masalah jika anda berjaya menjatuhkan majalah penuh ke dalam kereta kebal musuh. Kereta kebal ini telah menjadi lebih agresif, tetapi tertumpu pada pertempuran pada jarak dekat dan jarak tengah— daripada penembak tepat menembak dari jauh, anda perlu bersembunyi dalam serangan hendap.

Kereta Kebal Sederhana M2 seterusnya mengubah pendekatan untuk menembak - mampu melengkapkan meriam berkuasa 75mm, ia dengan mudah mengetuk kereta kebal dari pangkatnya dan ke bawah, terutamanya apabila menembak dari sayap. Di samping itu, mobiliti telah meningkat - M2 adalah kereta kebal yang pantas dan tangkas, mampu menukar kedudukannya dengan cepat dalam pertempuran. Tangki ini kelihatan lebih kurang seperti peti sejuk besar pada trek berbanding dengan T2 sebelumnya, yang hanya menjadikannya lebih baik. Walau bagaimanapun, jika kita bercakap tentang perisai, maka M2 hanya dilindungi dari hadapan terima kasih kepada perisai bersudut yang kuat - perisai sisi dan belakang ditembusi oleh hampir mana-mana senjata api, dan pada masa yang sama kereta kebal mempunyai sedikit kesihatan, jadi setiap penembusan boleh membawa maut. Selain itu, pistol berkaliber tingginya tidak begitu tepat dan pada jarak jauh anda mungkin terlepas walaupun sasaran yang betul.

"Keturunan" kereta kebal ini ialah M3 Lee, yang kelihatan lebih seperti pemusnah kereta kebal daripada kereta kebal sederhana. Hakikatnya ialah meriam M3 Lee tidak terletak pada turet, seperti pada kereta kebal, tetapi dalam badan kapal, seperti pada pemusnah kereta kebal, yang menjadikan permainan ini lebih sukar bagi sesiapa yang tidak mempunyai pengalaman bermain sebagai pemusnah kereta kebal. Pada masa yang sama, M3 tidak boleh dipuji kerana keupayaan siluman pemusnah kereta kebal - ia besar dan mudah ditanda oleh musuh, dan perisainya bukanlah yang paling kuat. Bagaimana untuk bermain untuknya? Terima kasih kepada mobiliti yang mencukupi dan kadar tembakan yang tinggi, kereta kebal ini cemerlang dalam pertempuran jarak dekat - sediakan serangan hendap dan musnahkan musuh dari dekat.

Ganjaran untuk M3 Lee yang "rumit" akan menjadi M4 Sherman terkenal seterusnya. Kereta kebal ini telah menjadi ikon bagi orang Amerika pasukan kereta kebal— anda boleh membandingkan popularitinya, contohnya, dengan populariti T34 in cawangan Soviet kereta kebal. M4 Sherman ialah kereta kebal yang sangat bagus, mampu memenuhi apa-apa peranan dalam pertempuran - ia menembak peluru berkaliber besar, mudah alih dan diperkuat dengan cukup baik. Malangnya, ia tidak sesuai - mobilitinya dihadkan oleh pecutan yang lemah, turet hampir tidak mempunyai perisai, dan senapangnya menembak dengan sangat tidak tepat. Namun, berkat banyak kelebihannya, tangki ini boleh digunakan dalam apa jua keadaan jika anda tahu cara mengendalikannya.

Pembangunan M4 Sherman terdiri daripada dua model - yang lebih kuat dan lebih berat, tetapi lebih perlahan M4A3E2 Sherman Jumbo dan M4A3E8 Sherman yang pantas, tetapi kurang mantap. Mereka berdua berbeza kelajuan tinggi menembak dari senapang 76mm, tetapi kedua-duanya mengalami kerosakan yang sederhana dan mempunyai sedikit tahap tinggi penembusan senjata api. Selain itu, kedua-duanya mempunyai bentuk yang agak melengkung dan mampu "menolak" projektil yang dilepaskan pada sudut. Yang pertama adalah satu setengah kali lebih kuat, yang kedua adalah satu setengah kali lebih mudah alih - ini adalah perbezaan utama antara pengubahsuaian M4 Sherman ini. Kedua-dua kereta kebal ini terus membawa kepada kereta kebal sederhana T20, yang mengikut laluan ringan dan kelajuan - senjata mewahnya mampu merosakkan kerosakan besar, menembusi dengan baik dan menembak dengan tepat, dan kelajuan pergerakan membolehkan anda memintas lawan dan cepat mengambil kedudukan taktikal yang betul. Bahagian lain syiling, seperti yang sepatutnya dalam kes sedemikian, adalah ketebalan perisai - ia sangat nipis dan tidak menahan tembakan dari peluru yang menusuk. Selain itu, apabila menggunakan pistol 90mm, kadar tembakan dikurangkan, yang mengurangkan keberkesanan keseluruhan tangki.

Pengikut T20 ialah M26 Pershing. Pershing ialah kereta kebal yang kuat, mampu bergerak dengan agak pantas dan pada masa yang sama merakam dengan tepat. miliknya titik kuat- penembusan sasaran yang sangat baik apabila menggunakan peluru jenis APCR, dan sisi lemah- penembusan rendah oleh AP konvensional. Bersedia untuk menghabiskan banyak wang untuk peluru! Jika tidak, ini adalah kereta kebal yang mampu memberikan sokongan yang sangat baik kepada sekutu dan sentiasa berguna dalam pertempuran.

Selepas M26 datang M46 Patton - pada asasnya adalah evolusi M26, yang mempunyai perisai yang lebih ringan, tetapi mampu bergerak lebih pantas dan menangani kerosakan yang lebih tulen apabila menembusi.Tetapi kereta kebal sederhana terakhir Amerika, M48A1 Patton, agak berbeza daripada pendahulunya - ia kuat (di mana-mana kecuali bahagian belakang dan kubah pada turet), mudah alih dan mempunyai senjata yang sangat tepat. Ia tidak memecut ke kelajuan tertinggi dan agak besar - jadi apabila menggunakannya anda perlu menggunakan penutup dan cuba untuk tidak berdiri diam.

kereta kebal berat AS

Kereta kebal berat AS yang pertama ialah T1 Tangki Berat, muncul selepas M3 Lee yang disebutkan di atas. Walaupun tangki berat, ia mempunyai mobiliti yang baik dan kadar kebakaran yang tinggi dengan penembusan yang baik. Masalah dengan kereta kebal ini ialah perisai sisinya yang agak nipis dan ketepatan senjata api yang rendah - ia direka untuk pertempuran secara langsung.

Seterusnya datang kereta kebal M6, yang terus berkembang ke arah yang sama, tetapi dengan penekanan pada kelajuan dan mengorbankan perisai hadapannya. Senjata pantas dan tepat adalah kelebihannya, tetapi pada masa yang sama dia mesti bergerak lebih banyak dan cuba mengelakkan tembakan musuh.

Seterusnya selepas itu, T29 adalah kereta kebal yang sesuai untuk menembak dari bawah musuh. Turretnya yang tahan lama boleh menahan banyak tembakan, dan senjatanya yang tepat dan berkuasa memberikan banyak kerosakan kepada hampir mana-mana musuh. Malangnya, badan kapalnya tidak begitu tahan lama dan tidak dapat menahan hentakan daripada peluru yang menembusi walaupun dari hadapan, dan pistol mengambil masa yang lama untuk memuat semula - yang terbaik adalah menggunakan tangki ini untuk serangan hendap.Keturunan kereta kebal ini, T32, meneruskan barisan tingkah laku yang sama dan mempunyai (pada peningkatan maksimum) turet terkuat dalam permainan. Tidak berguna untuk menembaknya dengan peluru standard, jadi kereta kebal ini boleh menunjukkannya dengan selamat dari belakang penutup dan menembak musuh. Pada masa yang sama, T32 agak mudah alih dan boleh menukar kedudukannya dengan cepat. Kelemahan T29 masih belum hilang - perisai badan kapal tidak begitu kuat, jadi sebaiknya gunakan kereta kebal ini untuk menyokong sekutu dari perlindungan.

Kereta kebal M103 berat yang mengikutinya sangat berbeza - ia tidak mempunyai turet kebal, tetapi perisainya melengkung dan membolehkannya membelokkan banyak tembakan jika diletakkan dengan betul. Senapang 120mmnya menembak dengan cepat, tepat dan dengan kuasa yang hebat, membolehkan anda menghantar musuh dengan cepat - tetapi hanya jika mereka berada di hadapan. Jika kereta kebal ini dikepung, perisai yang melengkung tidak akan membantunya melencongkan tembakan, dan peluru yang terletak di bahagian tepi cenderung meletup dengan cepat dan memusnahkan tangki jika terkena. Sentiasa cuba menutup sisi anda apabila menggunakan tangki ini!

Kereta kebal berat terbaru AS, T110E5, sangat berbeza daripada kereta kebal berat teratas negara lain - ia sangat mudah alih dan pantas, kerana ia menggantikan perisai besar dengan kawasan perisai melengkung yang mungkin ditembak musuh. Pada masa yang sama, senapang kereta kebal ini kuat dan pantas, yang membolehkannya memusnahkan banyak pihak lawan dengan cepat tanpa rosak. Walau bagaimanapun, jika musuh menemui atau secara tidak sengaja menyentuh titik lemah tangki, maka ia akan segera berakhir (berbanding dengan kereta kebal berat lain pada peringkat kesepuluh).

pemusnah kereta kebal AS

Tidak seperti kereta kebal ringan, kapal pemusnah kereta kebal AS diwakili dalam permainan dengan sejumlah besar model - sebanyak 16! Tetapi pada masa yang sama, tidak masuk akal untuk menerangkan setiap satu secara berasingan - semuanya mempunyai kualiti yang lebih kurang sama sehingga T28 pada kedudukan kelapan. Bermula dari T18 hingga T25 (iaitu dari peringkat kedua hingga ketujuh), semua pemusnah kereta kebal Amerika dicirikan oleh saiz yang agak besar dan perisai nipis mereka, tetapi pada masa yang sama kelajuan dan kadar tembakan tertinggi. Ketepatan senapang mereka secara beransur-ansur meningkat, membolehkan mereka menjadi penembak tepat dan menembak musuh dari jauh, tetapi pemusnah kereta kebal pertama Amerika telah direka lebih untuk menembak dari perlindungan pada jarak sederhana. Secara berasingan, perlu disebutkan M10 Wolverine - pemusnah kereta kebal ini mempunyai turet dan bukan sahaja mudah alih, tetapi juga boleh membidik musuh dengan lebih pantas daripada mana-mana wakil sebelum itu. Hanya bermula dari T28 kapal pemusnah kereta kebal Amerika sedang berubah (dan secara radikal). T28 menjadi lebih perlahan, tetapi memperoleh perisai hadapan yang tebal dan mampu menangkap musuh "dengan kekerasan" tanpa menggunakan gerakan yang berterusan - dan ia adalah salah satu kereta kebal paling perlahan dalam permainan. Hanya T95 yang lebih perlahan, kereta kebal paling perlahan dalam permainan, yang mempunyai perisai yang sangat tebal dan senjata berkaliber besar yang berkuasa. Dia tidak mampu menahan beberapa lawan yang mengelilinginya pada masa yang sama, tetapi dia boleh dengan mudah menahan sebarang bilangan musuh di hadapan. Kapal pemusnah kereta kebal terbaru AS, T110E3, lebih laju sedikit, tetapi sama tahan lama dan berkuasa seperti moyangnya. Turretnya yang paling kuat membolehkannya memesongkan peluru premium sekalipun, menjadikannya amat berbahaya apabila merakam dari belakang halangan. Sisi lemah adalah bahagian badan kapal yang agak lemah dan lokasi peluru yang lemah - di bahagian hadapan badan kapal yang lebih rendah. Jika anda menjauhkan badan kapal anda dari jangkauan, kereta kebal ini boleh memusnahkan musuh dengan cepat dan cekap, tanpa membiarkan mereka bergerak!

Kesimpulan

Kami telah merangkumi hampir semua perkarabukan premiumkereta kebal Amerika. Sesetengah model telah disemak dengan lebih terperinci kerana eksklusiviti dan kecekapannya, yang lain telah dilangkau kerana ia adalah versi yang lebih baik daripada pendahulunya. Selepas membaca panduan ini, anda boleh mendapatkan gambaran lengkap tentang ciri-ciri kereta kebal Amerika dan memutuskan bagaimana (dan sama ada ia berbaloi) untuk membangunkan cawangan pembangunan negara ini. Saya berharap bahawa pengetahuan ini akan membantu anda dalam pertempuran kedua-dua di sebelah kereta kebal AS dan dalam pertempuran menentang mereka. Berjuang seperti pro dalam World of Kereta kebal Blitz!

Pembangun: Wargaming.net

Pelik cawangan kereta kebal Amerika di menarik lebih ramai peminat dengan sudut yang berbeza kedamaian. Tetapi untuk mencapai kejayaan tertentu dalam bidang ini, anda perlu mempelajari kelas kenderaan tempur.

Kajian kereta kebal Amerika di WoT

Adalah penting untuk memberi tumpuan kereta kebal berat, diketahui bahawa pada tahap 5 dan 6 terdapat T1 Heavy dan M6, ia adalah kenderaan yang boleh dilalui. Tidak banyak kelemahan, tetapi terdapat juga beberapa ciri yang luar biasa. Perbezaannya dianggap sebagai mobiliti yang mencukupi, siluet yang ketara, perisai dan senjata api pantas. Kerosakan T1 sekali hanya 115 mata, jadi adalah penting untuk sentiasa mengekalkan sentuhan api dengan lawan anda. Ternyata kita bercakap tentang kenderaan sokongan standard, yang mana adalah rasional untuk kekal di barisan ke-2 dan tidak pernah menghadapi masalah.

Ciri-ciri tangki berat.

Di antara kereta kebal berat Amerika dalam dunia kereta kebal, adalah penting untuk menyerlahkan T29, sebuah kenderaan pada tahap 7, jelas berbeza daripada analognya, ia mempunyai turet yang hampir tidak dapat ditembusi, ia boleh menyebabkan kerosakan yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Oleh kerana sudut sasaran yang baik, anda akan dapat menyerang musuh secara aktif, tetapi lebih baik memandu ke atas bukit. Oleh itu, lebih mudah untuk menentang lawan jika artileri tidak menutup. Berita baiknya ialah ia mempunyai peluru 198 mm, yang boleh menyebabkan 320 kerosakan pada satu masa. Antara kelemahannya ialah mobiliti rendah, saiz besar dan tapak kadbod, yang mudah ditembusi oleh musuh.

Kereta kebal sederhana dalam permainan.

Melihat kepada purata Amerika kereta kebal Dunia daripada Tanks, ia harus dikatakan mengenai M48A1, tetapi arah ini tidak begitu popular seperti yang kelihatan. Model pada tahap 10 dianggap sebagai tangki sederhana yang paling teruk, agak besar, dan juga dengan perisai kadbod. Tetapi walau bagaimanapun, terdapat kereta yang baik di cawangan. Sebagai contoh, kereta kebal M4, ia mempunyai kelajuan tinggi, kira-kira 48 km sejam, hampir tidak ada perisai, dan terdapat masalah dengan ketepatan. Tetapi senjata itu sangat pantas sehingga mudah menembusi musuh, jatuh 12 darjah, dari tahap 5 anda akan dapat membiasakan diri dengan konsep mesin sedemikian, tetapi penting untuk mengambil kira dinamik, penglihatan dan menegak mereka. menyasarkan.

Kereta kebal ringan Amerika World of Tanks.

Ulasan video M24 Chaffee

Apabila bermain LT, perhatikan Chaffee, ini adalah peninggalan dari zaman dahulu yang sebelum ini berada di puncak populariti. Ia bukan sahaja mempunyai dinamik yang sangat baik, tetapi juga penstabilan tegar semasa bergerak. Ia terdapat dalam beberapa tangki sederhana peringkat 10. Sememangnya, senjata itu tangki ringan tidak berkuasa, peluru klasik boleh menembusi 137 mm perisai, menyebabkan 115 unit kerosakan, tetapi kadar kebakaran adalah menyenangkan. Anda boleh menahan mesin dari tahap 5-7, jadi Chaffee akan menunjukkan hasil yang unik, ramai pemain memperoleh mata di atasnya dan menikmati pengalaman yang diperoleh untuk pertempuran.

Penggambaran yang selesa, penglihatan yang baik dan perkara kecil lain telah menjadikan kenderaan Amerika terkenal sebagai fleksibel dan mudah digunakan. Kereta kebal ringan juga mengikut prinsip ini sepenuhnya. Dalam pokok penyelidikan lain, anda tidak akan menemui kenderaan yang unik dan serba boleh seperti M41 Bulldog dan T49. By the way, semasa ujian kami menerima sejumlah besar maklum balas tentang mereka. Dengan mengambil kira mereka, kami memutuskan untuk mengekalkannya ciri tersendiri daripada kenderaan ini: sistem pemuatan majalah dan howitzer. Ini hanyalah sebahagian kecil daripada kereta kebal ringan Amerika yang ada dalam senjata mereka.

Hari ini kita akan melihat setiap kenderaan dan secara berasingan memfokuskan pada LT teratas baharu - kereta kebal Sheridan.

jom pergi!

Kandungan tersedia pada lebar tetingkap penyemak imbas yang lebih besar.

Permainan Terima kasih kepada kombinasi yang berjaya antara kelajuan, kebolehgerakan dan kuasa tembakan, kereta kebal itu M24 Chaffee (tahap V) boleh tergesa-gesa mengelilingi peta, menukar rusuk bergantung pada tempat dia diperlukan. Keterlihatan dan penyamaran yang sangat baik membolehkan tangki ini sama-sama berkesan dalam peninjauan "aktif" dan "pasif". Pada masa yang sama, ia kekal terdedah kepada tembakan musuh jika ia diserang oleh kebolehmandirian kenderaan, terutamanya di bawah tembakan dari kereta kebal Tahap VIII, adalah rendah. Berita baik ialah selepas bertukar kepada tahap pertempuran standard (±2), "Amerika" yang pantas ini tidak akan bertemu mereka dalam pertempuran rawak. Di samping itu, kami telah membuat perubahan kepada Ciri prestasi tangki

, supaya mereka lebih sepadan dengan tahap kenderaan musuh, tetapi mengekalkan ciri tersendirinya. Cepat dan padat, M7 sentiasa "bermain" sebagai kereta kebal ringan yang menyamar sebagai tangki sederhana. Dalam kemas kini 9.18, kereta kebal ini secara rasmi akan menjadi tangki ringan Tahap V. Dia menerima set Firefly standard: penyamaran yang baik

, enjin yang lebih berkuasa untuk sampai ke kedudukan utama pada peta dalam masa, dan ketepatan senjata juga telah dipertingkatkan dengan ketara. Kadar kebakaran, demi keseimbangan, dikurangkan. Seperti kereta kebal ringan Tahap VI yang lain, T37

Enjin T21 telah menjadi lebih berkuasa, pengadunan lebih pantas, dan ketepatan menjadi lebih baik. Walau bagaimanapun, penambahbaikan ini akan diimbangi dengan pengurangan kadar kebakaran. Sudut deklinasi pistol yang besar membolehkan anda bermain dari rupa bumi, ulasan yang baik akan memberikan "cahaya" kepada sekutu, dan peningkatan kelajuan akan memungkinkan untuk melakukan gerakan mengapit dan cepat sampai ke kedudukan.

Jika anda pernah "menunggang" pada T71 (tahap VII), anda tahu sensasi yang tidak menyenangkan apabila bertemu dengan mesin seperti Maus, IS-7 atau T57 Heavy. Gabungan dram 6 cangkang, penyamaran dan mobiliti yang baik T71 lawan berbahaya untuk kereta pada tahap yang sama, tetapi bukan untuk "sepuluh". Walau bagaimanapun, selepas beralih ke tahap pertempuran standard ±2, kereta kebal ini tidak lagi akan bermain menentang kereta kebal "sepuluh" dan akan dapat mengekspresikan dirinya sepenuhnya jika digunakan dengan betul. Untuk mengimbangi kenderaan, penembusan perisai peluru penebuk perisai telah berkurangan sedikit.

Lagenda M41 Bulldog Walker bergerak ke tahap yang lebih tinggi, akan menerima peningkatan dalam kekuatan dan kuasa enjin. Ia akan dapat melaksanakan peranan yang berbeza bergantung pada situasi semasa: menghantar data perisikan, memainkan peranan kedua-dua kelip-kelip "aktif" dan "pasif", memutarkan peluru berpandu anti-kereta kebal gila atau memusnahkan artileri. Ia juga masih mempunyai pistol dengan sistem pemuatan majalah, tetapi bilangan peluru telah berkurangan daripada 10 kepada 6.

DALAM sama-sama"seronok" dan kompleks, tangki T49 bergerak ke tahap IX dan akan menerima peningkatan dalam kekuatan, mobiliti dan penglihatan. Purata penembusan perisai cengkerang terkumpul, ketepatan terkenal dan kadar tembakan senjata letupan tinggi 152 mm yang berkuasa itu kekal tidak berubah. Jadi apakah "keseronokan" itu? Jawapan yang betul: dalam cangkang HE. Anda memuatkan satu, berlari dari semak ke semak, tunggu masa untuk menghampiri dari sayap dan menembak ke arah "Grills" dan "Bat-Shats" musuh.

Muncul pada tahap X tangki baru Sheridan . Diperkukuh dengan skrin, ia mampu melakukan semua yang bolehT49, tetapi jauh lebih baik. Seperti pendahulunya, terdapat dua senjata api untuk dipilih: 105 mm dan 152 mm. Cengkerang letupan tinggi masih lebih disukai untuk meriam 152 mm. Tidak seperti T49, lombong darat yang ditembak dari Sheridan akan mencapai sasaran dengan lebih banyak lagi kebarangkalian tinggi dan akan menghantar musuh berperisai lemah ke Hangar berkat peningkatan keselesaan menembak. Jika anda tidak mahu bergantung pada peluang dan lebih suka mendapatkan hasil yang stabil dan boleh diramal, cuma pasangkan pistol alternatif 105mm.

Peraturan penggantian dan pampasan

Modul: Jika anda mempunyai kenderaan yang menukar tahapnya dalam kemas kini 9.18 dan dikaji ke modul teratas, semua modul akan kekal dikaji selepas peralihan.

Krew akan tetap dilatih untuk kenderaan yang sama: krew, dilatih sehingga 100%, mendarat di Berek dan dilatih semula kepada 100% pada kenderaan yang sama sebelum kemas kini. Jika anda mempunyai krew yang dilatih sehingga 100% untuk tangki ringan, yang bergerak ke tahap yang lebih tinggi, tetapi kenderaan itu sendiri tidak berada di Hangar pada masa kemas kini dikeluarkan, krew masih akan dilatih semula untuk tangki yang sama yang " berpindah” ke tahap.

Lambang dan penyamaran: Lambang dan penyamaran yang dibeli dengan emas untuk tangki yang bergerak dari Tahap VIII ke Tahap IX akan dikeluarkan. Walau bagaimanapun, tidak perlu risau: kos penuh emas mereka akan dikembalikan. Lambang dan penyamaran sementara untuk tangki yang bergerak ke tahap yang lebih tinggi juga akan dialih keluar. Dalam kes ini, pampasan dikeluarkan dalam bentuk kredit, dan jumlah itu akan dikira secara berkadar daripada masa yang tinggal. Lambang dan penyamaran unik kekal: ia akan dialihkan daripada kenderaan, tetapi anda boleh memohon semula pada mana-mana kenderaan.

Ulasan tentang perubahan dalam tangki ringan dan . Ikuti berita di forum dan jangkakan artikel baharu tentang pengimbangan semula global kereta kebal ringan di China dan Jerman dalam masa terdekat.

Baca artikel yang didedikasikan untuk berkenalan dengan semua butiran kemas kini 9.18: khususnya, mengenai pengimbang baharu, mekanik baru untuk artileri dan perubahan dalam dahan kereta kebal ringan.Sertai dalam menguji semua perubahan ini dan beritahu kami pendapat anda. !

Sejak keluaran permainan worldoftanks, terdapat banyak perubahan di dalamnya, yang melibatkan perkara seperti permainan, grafik, fizik kereta kebal, perubahan dalam antara muka pertempuran dan hangar, penambahan banyak mod permainan, dsb. Bagaimanapun, perubahan utama sejak dikeluarkan permainan untuk setiap pemain adalah pertukaran kenderaan tempur dan proses memodenkan cawangan pembangunan kereta kebal itu sendiri. Mereka yang bermain World of Tanks sejak awal-awal lagi sudah melihat banyak perkara. Lebih daripada sekali kenderaan tempur telah digantikan oleh yang lain, dan pengimbangan semula lengkap peralatan juga berlaku. Dan ini terpakai bukan sahaja kepada sesetengah orang jenis berasingan teknologi, dan kita bercakap tentang perubahan lengkap dalam ciri-ciri setiap mesin. Mungkin tidak ada satu kereta pun terjejas yang belum diubah suai dalam tempoh ini. Jadi, persoalan utama yang menarik minat ramai pemain sekarang ialah pokok pembangunan tangki di worldoftanks.

Pada masa keluaran kemas kini permainan 1.5.0.4, pokok pembangunan kenderaan terdiri daripada lapan negara. Setiap negara akan menggembirakan pemain dengan pelbagai jenis kereta dari peringkat pertama hingga kesepuluh. Kenderaan dari negara berikut tersedia dalam permainan:

Cawangan pembangunan USSR dalam dunia kereta kebal adalah yang paling menarik dan maju;

Cawangan pembangunan kereta kebal Jerman yang muncul sejurus selepas USSR;

Cawangan pembangunan kereta kebal Amerika juga dianggap sebagai salah satu yang pertama dan terbaik;

Tidak lama kemudian, cawangan pembangunan untuk teknologi Perancis muncul;

Mengikutinya dengan bangga ialah kereta kebal British, yang mempunyai prestasi yang baik, tetapi kelajuan sering mengecewakan mereka;

Masih di pentas pembangunan aktif cawangan kereta kebal Cina;

Baiklah, dan kereta kebal Jepun yang sangat baru, yang belum semua orang membiasakan diri, tetapi ia cukup mudah untuk diingati, kerana semuanya dalam cara yang sama;

Cawangan pembangunan terkini menambah cawangan kereta kebal Czechoslovak.

Cawangan pembangunan Soviet World of Tanks.

Teknologi negara ini dianggap paling disukai di kalangan pemain, dan semuanya atas sebab mudah bahawa ia adalah cabang pertama dalam permainan ini dan oleh itu telah wujud paling lama. Ia mempunyai banyak kenderaan yang bagus dan layak untuk permainan ini, yang akan menggembirakan anda dengan penembusan tinggi mereka, perisai kenderaan yang boleh diterima dan muat semula senjata pantas. Di samping itu, ramai pemain mewajarkan pilihan mereka dengan fakta bahawa teknologi negara Soviet adalah unik, dan ia boleh dimainkan bukan sahaja menggunakan sebarang gaya permainan, tetapi juga tahap kemahiran. Setiap kenderaan bukan sahaja menyesuaikan diri dengan peta pertempuran, tetapi juga menyesuaikan diri dengan pemain tertentu, yang memberikan lebih keyakinan diri dan sangat membantu semasa pertempuran. Dalam cawangan ini terdapat teknik keempat-empat jenis, dan mereka sangat pelbagai. Dalam hal ini, memilih kereta yang sesuai untuk diri sendiri dari peralatan USSR akan semudah membedil pir. Terdapat banyak kereta kebal berat yang bagus di sini, perisai yang membolehkan anda menaiki kereta kebal, bersama-sama dengannya terdapat juga kereta kebal ringan. Anda boleh menunggang mereka seperti angin dan hanya berseronok. Kereta kebal sederhana juga tidak akan mengecewakan anda, kerana ia menggabungkan ciri-ciri kereta kebal ringan dengan kelajuan tinggi dengan sempurna, dan telah mewarisi perisai yang baik dan sudut memantul dari kenderaan berat. Terdapat juga anti-kereta kebal yang boleh digerakkan sendiri pemasangan artileri, sesuai untuk pemain yang suka menghukum kenderaan lain. Ini akan membolehkan anda mencapai bukan sahaja penembusan senjata tertinggi, tetapi juga kerosakan untuk setiap pukulan. Untuk gourmet khas untuk bermain, terdapat juga artileri, yang akan membolehkan anda untuk menghukum semua jenis kereta kebal tanpa sebarang usaha.

Cawangan pembangunan Jerman World of Tanks.

Akan menggembirakan dengan ketepatan yang tinggi dalam permainan dunia daripada kereta kebal jerman cawangan pembangunan. Dia dianggap salah seorang cawangan terbaik, di dalamnya terdapat mesin peningkatan ketepatan berbanding dengan teknologi semua negara lain. Sama seperti di cawangan pembangunan sebelumnya, di sini anda boleh menemui banyak yang paling banyak jenis yang berbeza bermula dari kereta kebal ringan dan berakhir dengan artileri. Terserlah kereta kebal Jerman Selain ketepatannya, ia juga sangat tahan lama. Perisai mereka sangat baik dan semakin tinggi tahap tangki, semakin ketara ini menjadi. Ia boleh menjadi sangat sukar untuk menembusi kenderaan musuh, terutamanya jika anda mengambil kereta kebal berat seperti E-75 dan VK4502B. Permainan yang mahir pada teknik sedemikian akan membuat lawan anda marah dan menggeletar, kerana setiap kali dia akan mendengar frasa cetek "tidak memukul" atau "memantul".

Cawangan pembangunan Amerika World of Tanks.

Yang ketiga dalam susunan, tetapi tidak dalam kualiti kereta kebal ialah dunia kereta kebal Amerika cawangan pembangunan. Dia sempurna menggabungkan kualiti seperti perisai yang baik, kelajuan, kuasa senjata dan kerosakan dilakukan. Sudah tentu, cawangan pembangunan ini mempunyai tangki uniknya sendiri, tidak seperti yang lain dan di mana anda boleh menumpukan perhatian anda, tetapi ini hanya kes terpencil. Secara umum, kereta itu sangat bagus dan pada setiap peringkat anda boleh dengan mudah mengenal pasti kegemaran dan mengatakan dengan yakin bahawa ini adalah salah satu kereta terbaik tahap anda.

Cawangan pembangunan Perancis World of Tanks.

Malangnya, cabang pembangunan kereta kebal ini tidak boleh bermegah dengan perisainya sendiri, kerana semua kereta kebal negara ini sememangnya tidak memilikinya, bagaimanapun, ia berbeza daripada yang lain kerana ia adalah yang pertama di dalam senjatanya terdapat senapang dram dengan ketepatan yang baik. Senjata ini menghukum peralatan negara lain untuk masa yang sangat lama dengan tepat terima kasih kepada sebilangan besar cengkerang dalam dram. Amat sukar untuk menahan kenderaan yang datang kepada anda, dan ia mempunyai 6 peluru yang dimuatkan sekali gus bukannya satu, dan dalam kebanyakan kes ia berakhir dengan pemain yang memasuki pertempuran dengan kereta kebal sedemikian dikalahkan.

Cawangan pembangunan British World of Tanks.

Cawangan pembangunan ini boleh dikatakan tidak berbeza dari yang lain; ia mempunyai sedikit segala-galanya dari setiap. Sesetengah kereta mempunyai perisai, tetapi tiada kelajuan, manakala yang lain mempunyai sebaliknya. Senapang berkaliber tidak begitu besar, yang sering membawa kejutan yang tidak menyenangkan, yang disertai dengan frasa "perisai tidak ditembusi" dan "memantul".

Cawangan China dan Jepun bagi pembangunan World of Tanks.

Kedua-dua cabang ini masih sangat sedikit dibangunkan untuk menilai mereka, tetapi sekarang, kita boleh mengatakan bahawa teknologi China hampir sama dengan teknologi Soviet dengan prestasi yang lebih baik sedikit, walaupun perisai mereka lebih lemah. Bagi kereta kebal Jepun, tidak ada perisai atau senjata api yang bagus, semuanya berada pada tahap yang sangat rendah, jadi belum ada alasan untuk menyukai peralatan jenis ini.

Cawangan pembangunan Czechoslovakia World of Tanks.

Kereta kebal negara ini muncul dengan keluaran kemas kini ini, dan berbeza hanya dalam perisai yang lebih baik dan saiz yang lebih besar. Oleh kerana ciri-ciri ini, kelajuan mengalami, jadi kereta kebal menerima kelajuan maksimum yang rendah.

Penggambaran yang selesa, penglihatan yang baik dan perkara kecil lain telah menjadikan kenderaan Amerika terkenal sebagai fleksibel dan mudah digunakan. Kereta kebal ringan juga mengikut prinsip ini sepenuhnya. Dalam pokok penyelidikan lain, anda tidak akan menemui kenderaan yang unik dan serba boleh seperti M41 Bulldog dan T49. By the way, semasa ujian kami menerima sejumlah besar maklum balas tentang mereka. Dengan mengambil kira perkara ini, kami memutuskan untuk mengekalkan ciri tersendiri kenderaan ini: sistem pemuatan majalah dan howitzer. Ini hanyalah sebahagian kecil daripada kereta kebal ringan Amerika yang ada dalam senjata mereka.

Kandungan tersedia pada lebar tetingkap penyemak imbas yang lebih besar.

Permainan Terima kasih kepada kombinasi yang berjaya antara kelajuan, kebolehgerakan dan kuasa tembakan, kereta kebal itu(tahap V) boleh tergesa-gesa mengelilingi peta, menukar rusuk bergantung pada tempat dia diperlukan. Keterlihatan dan penyamaran yang sangat baik membolehkan tangki ini sama-sama berkesan dalam peninjauan "aktif" dan "pasif". Pada masa yang sama, ia kekal terdedah kepada tembakan musuh jika ia diserang, kebolehmandirian kenderaan, terutamanya di bawah tembakan kereta kebal peringkat VIII, adalah kecil. Berita baiknya ialah selepas bertukar kepada tahap pertempuran standard (±2), "Amerika" yang pantas ini tidak akan bertemu mereka dalam pertempuran rawak. Selain itu, kami telah membuat perubahan pada ciri prestasi kereta kebal untuk lebih sepadan dengan tahap kenderaan musuh, tetapi telah mengekalkan ciri tersendirinya.

, supaya mereka lebih sepadan dengan tahap kenderaan musuh, tetapi mengekalkan ciri tersendirinya. Cepat dan padat, sentiasa "bermain" sebagai kereta kebal ringan yang menyamar sebagai tangki sederhana. Dalam kemas kini 9.18, kereta kebal ini secara rasmi akan menjadi tangki ringan Tahap V. Ia menerima kit Firefly standard: penyamaran yang baik, enjin yang lebih berkuasa untuk sampai ke kedudukan utama pada peta tepat pada masanya, dan ketepatan pistol telah dipertingkatkan dengan ketara. Kadar kebakaran, demi keseimbangan, dikurangkan.

, enjin yang lebih berkuasa untuk sampai ke kedudukan utama pada peta dalam masa, dan ketepatan senjata juga telah dipertingkatkan dengan ketara. Kadar kebakaran, demi keseimbangan, dikurangkan. Seperti kereta kebal ringan Tahap VI yang lain, tidak akan bermain menentang "sembilan", yang akan meningkatkan pengaruhnya dengan ketara terhadap hasil pertempuran. Kenderaan itu akan mengekalkan kelajuannya dan menjadi tangki sokongan kelip-kelip dan tembakan yang sangat baik, mampu menyokong serangan dengan tembakan yang tepat dan menarik perhatian musuh kepada dirinya sendiri supaya sekutu boleh membuat kejayaan.

Enjin T21 telah menjadi lebih berkuasa, pengadunan lebih pantas, dan ketepatan menjadi lebih baik. Walau bagaimanapun, penambahbaikan ini akan diimbangi dengan pengurangan kadar kebakaran. Sudut kemurungan pistol yang besar membolehkan anda bermain di luar kawasan, keterlihatan yang baik akan memberikan "cahaya" kepada sekutu anda, dan kelajuan yang lebih tinggi akan membolehkan anda melakukan gerakan mengapit dan cepat sampai ke kedudukan.

Jika anda pernah "menunggang" pada T71(peringkat VII), anda tahu sensasi yang tidak menyenangkan apabila bertemu dengan mesin seperti Maus, IS-7 atau T57 Heavy. Gabungan dram 6 cangkang, penyamaran dan mobiliti yang baik T71 lawan berbahaya untuk kereta pada tahap yang sama, tetapi bukan untuk "sepuluh". Walau bagaimanapun, selepas beralih ke tahap pertempuran standard ±2, kereta kebal ini tidak lagi akan bermain menentang kereta kebal "sepuluh" dan akan dapat mengekspresikan dirinya sepenuhnya jika digunakan dengan betul. Untuk mengimbangi kenderaan, penembusan perisai peluru penebuk perisai telah dikurangkan sedikit.

Lagenda M41 Walker Bulldog bergerak ke tahap yang lebih tinggi, akan menerima peningkatan dalam kekuatan dan kuasa enjin. Ia akan dapat melaksanakan peranan yang berbeza bergantung pada situasi semasa: menghantar data perisikan, memainkan peranan kedua-dua kelip-kelip "aktif" dan "pasif", memutarkan peluru berpandu anti-kereta kebal gila atau memusnahkan artileri. Ia juga masih mempunyai pistol dengan sistem pemuatan majalah, tetapi bilangan peluru telah berkurangan daripada 10 kepada 6.

Sama-sama menyeronokkan dan kompleks, kereta kebal T49 bergerak ke tahap IX dan akan menerima peningkatan dalam kekuatan, mobiliti dan penglihatan. Purata penembusan perisai peluru terkumpul, ketepatan terkenal dan kadar tembakan senjata letupan tinggi 152 mm yang berkuasa kekal tidak berubah. Jadi apakah "keseronokan" itu? Jawapan yang betul: dalam cangkang HE. Anda memuatkan satu, berlari dari semak ke semak, tunggu masa untuk menghampiri dari sayap dan menembak ke arah "Grills" dan "Bat-Shats" musuh.

Sebuah kereta kebal baharu akan muncul di aras X Sheridan. Diperkukuh dengan skrin, ia boleh melakukan semua yang T49 boleh lakukan, tetapi jauh lebih baik. Seperti pendahulunya, terdapat dua senjata api untuk dipilih: 105 mm dan 152 mm. Peluru letupan tinggi masih lebih disukai untuk meriam 152 mm. Tidak seperti T49, periuk api darat yang ditembak dari Sheridan akan mengenai sasaran dengan kebarangkalian yang lebih tinggi dan menghantar musuh berperisai lemah ke Hangar kerana keselesaan menembaknya yang meningkat. Jika anda tidak mahu bergantung pada peluang dan lebih suka mendapatkan hasil yang stabil dan boleh diramal, cuma pasangkan pistol alternatif 105mm.

Peraturan penggantian dan pampasan

Modul: Jika anda mempunyai kenderaan yang menukar tahapnya dalam kemas kini 9.18 dan dikaji ke modul teratas, semua modul akan kekal dikaji selepas peralihan.

Krew akan tetap dilatih untuk kenderaan yang sama: krew, dilatih sehingga 100%, mendarat di Berek dan dilatih semula kepada 100% pada kenderaan yang sama sebelum kemas kini. Jika anda mempunyai krew yang dilatih sehingga 100% untuk tangki ringan, yang bergerak ke tahap yang lebih tinggi, tetapi kenderaan itu sendiri tidak berada di Hangar pada masa kemas kini dikeluarkan, krew masih akan dilatih semula untuk tangki yang sama yang " berpindah” ke tahap.

Lambang dan penyamaran: Lambang dan penyamaran yang dibeli dengan emas untuk tangki yang bergerak dari Tahap VIII ke Tahap IX akan dikeluarkan. Walau bagaimanapun, tidak perlu risau: kos penuh emas mereka akan dikembalikan. Lambang dan penyamaran sementara untuk tangki yang bergerak ke tahap yang lebih tinggi juga akan dialih keluar. Dalam kes ini, pampasan dikeluarkan dalam bentuk kredit, dan jumlah itu akan dikira secara berkadar daripada masa yang tinggal. Lambang dan penyamaran unik kekal: ia akan dialihkan daripada kenderaan, tetapi anda boleh memohon semula pada mana-mana kenderaan.

Dan perkara terakhir: perubahan dalam pokok penyelidikan tidak akan menjejaskan pengalaman pertempuran yang diperoleh pada kenderaan. Ia akan kekal pada kereta pada tahap di mana ia telah diperolehi.