Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Maklumat am/ Apakah peralatan yang perlu diletakkan di stesen tingkat 8. Peralatan WoT tambahan - apa yang perlu dipasang? Pemasangan peralatan pada tangki

Apakah peralatan yang perlu dipasang di stesen tingkat 8. Peralatan WoT tambahan - apa yang perlu dipasang? Pemasangan peralatan pada tangki

PEMASANGAN PERALATAN PADA TANGKI

Peralatan ialah pelbagai peranti yang diwakili oleh sistem, unit dan unit yang membolehkan anda menaik taraf peralatan anda, menjadikannya lebih menguntungkan dan menyesuaikannya dengan gaya permainan anda sendiri. Peralatan yang dipilih dengan betul dalam World of Tank akan membantu meminimumkan kekurangan kenderaan dan meningkatkan kelebihannya.

JENIS DAN PENERANGAN PERALATAN

Peralatan yang perlu diletakkan pada tangki bergantung pada ciri-ciri peralatan itu sendiri dan pada matlamat yang ingin dicapai oleh pemain. Semua peranti ini dibahagikan kepada boleh tanggal dan kompleks. Bekas bergerak dari satu mesin ke mesin lain tanpa sebarang sekatan khas. Anda boleh menyingkirkan peralatan kompleks hanya dengan bayaran tambahan.

JENIS DAN CIRI-CIRI PERALATAN BOLEH DIANGGAP DALAM TANGKI

Sebagai peraturan, mereka termasuk dalam pakej yang murah dan mempunyai konfigurasi yang mudah yang boleh anda pilih mengikut budi bicara anda. Syarat penting ialah slot untuk peralatan tambahan pada tangki tidak boleh kosong.

Teleskop stereoskopik

Menambah 25% kepada penglihatan kenderaan pegun. Kadang-kadang kelebihan peranti ini ternyata menjadi penentu, kerana ia memberikan keunggulan taktikal di medan perang. Kelemahannya ialah peranti hanya berfungsi dalam kereta pegun. Oleh itu, ramai pemain lebih suka pilihan alternatif - optik bersalut. Tetapi dengan penggunaan tiub stereo yang mahir, anda boleh meningkatkan peluang anda untuk menang. Terutama jika permainan dimainkan pada kenderaan "buta" dengan medan pandangan tidak lebih daripada 330. Untuk kereta kebal huru-hara, peralatan tersebut adalah untuk tangki WOT Tidak ada gunanya untuk bertaruh. Anda juga tidak memerlukan ini untuk senjata yang digerakkan sendiri.

Kotak alat

Mempercepatkan pembaikan sebanyak 25%. Peralatan tambahan yang sangat diperlukan untuk tangki di mana sesuatu sering perlu dipulihkan. Contohnya, pada kenderaan huru-hara dengan margin keselamatan yang besar. Mereka paling kerap terkena trek atau pistol. Lebih-lebih lagi, beberapa kali setiap pertempuran. Kotak itu sangat diperlukan dalam situasi di mana anak kapal sedang meningkatkan pembaikan, tetapi belum mencapai 100%. Setelah mencapai matlamat, alat ini boleh dialihkan ke tangki lain.

Rangkaian penyamaran

Menambah siluman pada kereta yang beku dalam mod siap sedia. Ciri-ciri terbaik Pilihan ini membolehkan anda mencapai ini bersama-sama dengan kemahiran Menyamar. Ia berfungsi dengan baik bersama dengan tiub stereo, kerana ia digunakan untuk cahaya pasif. Jika anda tidak tahu peralatan apa yang hendak dipasang pada senapang gerak sendiri dan pemusnah kereta kebal, maka grid mungkin merupakan salah satu pilihan yang munasabah.

PERALATAN KOMPLEKS

Jika ini adalah pada kenderaan, maka anda hanya boleh mengembalikannya untuk emas - anda perlu memberikan 10 unit mata wang permainan ini.

Rammer

Membolehkan anda mengecas 10% lebih cepat. Jika anda menetapkan matlamat dan mencari peralatan apa yang terbaik untuk dipasang pada tangki, maka alat ini akan menjadi antara pemimpin. Salah satu pemerolehan yang paling berguna, kerana ia meningkatkan kadar kebakaran. Digunakan pada hampir semua kereta kebal dan senapang gerak sendiri, termasuk model yang paling khusus. Jika anda tidak tahu peralatan tambahan apa yang perlu dipasang pada seni, maka ini akan menjadi penyelesaian yang optimum. Mungkin tidak diperlukan hanya pada kenderaan yang kadar kebakarannya sudah cukup baik.

Pemacu sasaran yang diperkukuh

Menambah 10% kepada kelajuan penumpuan. Peralatan untuk kereta kebal di World of Tanks ini ditujukan untuk kenderaan yang kebanyakannya menembak dari keadaan terhenti - meriam gerak sendiri, kenderaan Soviet. mungkin, peralatan terbaik untuk seni dalam WoT. Untuk semua peralatan lain, adalah lebih dinasihatkan untuk memasang unit seterusnya dalam senarai.

Penstabil menegak

Mengurangkan penyebaran sebanyak 20% semasa bergerak dan berpusing. Losyen digunakan bukan sahaja semasa merakam semasa bergerak. Ini ialah peranti universal untuk tangki sederhana yang menembak dari belakang penutup. Kerana anda perlu banyak menggerakkan turet, beralih dari sasaran ke sasaran. Dengan penstabil, mensasarkan akan mengambil sedikit masa dan tangkapan akan lebih tepat. Ini adalah salah satu jawapan yang paling munasabah kepada soalan tentang peralatan canggih yang perlu dipasang pada tangki di mana-mana peringkat.

Optik bersalut

Menambah 10% untuk semakan. Visi dalam permainan membuat perbezaan yang besar, membolehkan kami mengesan peralatan musuh sebelum musuh mengesan kami. Ia tidak sebanyak tiub stereo boleh tambah, tetapi optik sentiasa dihidupkan, tidak seperti tiub stereo, yang dihidupkan tiga saat selepas berhenti. Ramai pemain, apabila memutuskan peralatan mana yang terbaik untuk dipasang pada tangki, pilih ini. Semua orang kebanyakannya memasang optik pada kereta kebal ringan dan sederhana, tetapi sesetengah pemain memasang peralatan ini pada pemusnah kereta kebal dengan DPM tinggi.

Pengudaraan yang lebih baik

Semua pemain tertanya-tanya peralatan apa yang hendak dipakai tangki ringan? Peralatan apa yang hendak dipasang tangki sederhana? Sudah tentu, injap, kerana semua orang memanggil pengudaraan. Ia menambah +5% kepada semua kemahiran kru. Bersama Battle Brotherhood dan catuan tambahan, ia boleh meningkatkan prestasi kenderaan dengan ketara. Peralatan ini juga sesuai untuk tangki berat, terutamanya pada tahap sederhana.

Lapisan anti-pemecahan

Apabila pemain memutuskan peralatan yang hendak diletakkan pada tangki berat, pemilik kenderaan berat dan bergerak perlahan bercakap terlebih dahulu mengenai pelapik. Ia akan membolehkan anda menyerap daripada 15 hingga 50% kerosakan daripada periuk api artileri dan domba jantan.

Penyimpanan peluru basah, pengisian tangki CO2

Selalunya, satu tembakan musuh boleh meletupkan kenderaan anda kerana letupan rak peluru, atau membakarnya. Untuk mengelakkan perkara ini berlaku, pemain menggunakan gajet ini, yang meningkatkan kekuatan peluru dan tangki bahan api sebanyak 50%. Mengisi tangki dengan CO2 mengurangkan kemungkinan kerosakan pada tangki dan kebakaran yang terhasil daripadanya. Masuk akal untuk memasang modul sedemikian, sebagai contoh, pada T-34-85, KV-1S dan beberapa kenderaan lain.

Penggantungan diperkukuh

Pemain memasang peralatan ini terutamanya pada kereta stok, lebih suka membuka senjata yang lebih berkuasa dan bukannya casis. Tetapi casis stok tidak akan membenarkan pemasangan pistol baharu kerana kapasiti tampungnya yang rendah. Kapasiti beban boleh ditingkatkan dengan mengukuhkan penggantungan, menambah 10% padanya.

peralatan - elemen penting konfigurasi peralatan permainan untuk menambah baik beberapa cirinya agar sesuai dengan keperluan khusus pemain dan gaya permainannya. Peralatan yang dipilih dengan betul akan melemahkan kesan negatif daripada kelemahan kenderaan tempur dan/atau meningkatkan kelebihannya.

Penerangan peralatan

Semua peralatan dalam permainan dibahagikan kepada boleh tanggal dan kompleks. Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu tangki ke tangki yang lain tanpa sekatan khas (tangki mesti dibaiki). Sebaliknya, peralatan kompleks boleh dikembalikan ke gudang hanya dengan membayar 10 emas. Untuk 1 USD Anda boleh mengeluarkan 25 keping peralatan kompleks.

Peralatan boleh tanggal

Peralatan boleh tanggal ialah "pakej ekonomi": tiub stereo + kotak alat + jaring penyamaran. Konfigurasi ini sangat mudah untuk mereka yang kekurangan kredit atau tidak mahu memindahkan peralatan kompleks untuk emas melalui tangki. Walau apa pun, slot peralatan tidak boleh dibiarkan kosong - ia sentiasa boleh ditutup dengan paip, kotak atau jaring jika anda mempunyainya. Anda tidak pernah tahu terlebih dahulu bagaimana pertempuran akan berlaku. Mungkin pengesanan musuh yang tepat pada masanya atau bonus kedua untuk pembaikan akan menyelamatkan nyawa kereta kebal anda atau membantu anda memenangi pertempuran yang sukar.

Teleskop stereoskopik

Kesan: +25% kepada jejari tontonan dari tangki pegun.

Penerangan: Salah satu jenis peralatan yang paling berguna. Bonus ulasan 25% sangat mengagumkan dan kadangkala menentukan. Sebuah kereta kebal atau pistol bergerak sendiri yang mengesan musuh terlebih dahulu mempunyai kelebihan taktikal yang besar. Sebagai peraturan, ini adalah hak untuk pukulan pertama atau peluang untuk pelbagai gerakan (perubahan kedudukan, berundur, beralih kepada musuh dengan perisai). selain itu, ulasan yang baik berfaedah dalam dari segi kewangan: jika kereta kebal melihat lebih jauh, maka ia menembak kurang kerap pada cahaya orang lain, sebaliknya, ia bersinar pada sekutunya, dengan itu memperoleh kredit - akibatnya, semua pendapatan dari pukulan sendiri dan sebahagian daripada pendapatan daripada pukulan daripada sekutu pergi ke bank simpanan.

Tiub stereo hanya berfungsi dalam kedudukan pegun, jadi amatur bermain aktif biasanya mereka lebih suka alternatif - optik bersalut. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya, kereta kebal berkelajuan tinggi pun boleh mendapat manfaat yang besar daripada penggunaan tiub stereo. boleh jadi cahaya pasif untuk sekutu, atau berhati-hati bergerak dari penutup ke penutup: apabila kami sampai ke semak, kami melihat sekeliling, jika tidak ada bahaya, kami bergerak.

Sudah tentu, faedah terbesar daripada skop stereo akan dirasai oleh pemusnah kereta kebal rabun, seperti Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther dan lain-lain. Paip itu akan membolehkan mereka mengesan musuh pada had keterlihatan dahulu, menembak dan berundur ke dalam perlindungan untuk memuat semula.

Untuk kenderaan buta dengan penglihatan 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 dan lain-lain), tiub stereo boleh menjadi penyelamat sebenar, terutamanya pada penghujung pertempuran, apabila anda perlu menyeret. Walaupun dengan tiub stereo tangki lemah mampu melawan beberapa musuh yang diserang satu demi satu, atau mengarahkan tembakan artileri mesra kepada mereka.

Paip itu tidak boleh digunakan pada kereta kebal tempur jarak dekat seperti Maus, E-100, IS-7, KV-5 dan lain-lain. Di samping itu, pada peralatan dengan medan pandangan 390+, kesan paip akan berlebihan pada had penglihatan 445 meter. Sudah tentu, dalam kes ini kereta kebal menerima bonus untuk membuka penutup musuh, tetapi masih lebih rasional untuk menggunakan optik pada kenderaan tersebut.

keputusan: Tiub stereo tidak banyak digunakan pada senapang gerak sendiri howitzer dan kenderaan tempur jarak dekat. Untuk kenderaan tempur dengan bidang pandangan 390 dan lebih, adalah lebih rasional untuk menggunakan optik bersalut. Untuk semua yang lain, peralatan jenis ini disyorkan untuk digunakan. Bagi kebanyakan penembak tepat serangan hendap dan peminat taktik cahaya pasif, memasangnya adalah satu kemestian.

Kotak alat

Kesan: +25% untuk membaiki kelajuan.

Penerangan: Peralatan jenis ini berguna pada kenderaan yang sering digunakan untuk mengkritik sesuatu. Pertama sekali, ini adalah trek dan senjata. Dalam hal ini, kotak itu akan paling berguna pada kereta kebal jarak dekat berat dengan margin keselamatan yang besar (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 dan lain-lain) - mereka selalunya perlu menjadi berlian. atau menari dengan badan kapal mereka, menyukarkan sasaran musuh. Dalam kes sedemikian, peluru sering terbang ke trek. Pemusnah kereta kebal Amerika dan pemusnah kereta kebal, seperti T29, T32, T30, biasanya bermain melalui menara dan sering menerima kritikan daripada senjata mereka beberapa kali setiap pertempuran. Di samping itu, kenderaan perisai super, seperti Maus, sering mengalami masalah senjata api - terdesak untuk menembusi perisai mereka, musuh peringkat bawah suka beralih kepada periuk api dan merosakkan kehidupan kita dengan memecahkan berkaliber utama. Mempercepatkan pembaikan akan berguna untuk pemusnah kereta kebal - musuh sering dengan sengaja merobohkan trek untuk memasuki rusuk dan belakang pistol bergerak sendiri yang tidak berdaya. Selalunya, ulat itu tercabut oleh periuk api darat meriam yang meletup berhampiran. Pembaikan tepat pada masanya akan membolehkan anda mengelakkan peluru berikutnya yang dilepaskan dalam usaha mengejar.

Adalah penting untuk diingat bahawa kesan tindanan kotak dengan kemahiran "Pembaikan" yang dinaik taraf oleh krew. Lebih-lebih lagi, tanpa pembaikan, kotak itu akan menjadi tidak berguna. Ini adalah perkara lain apabila pembaikan sedang berjalan, tetapi belum mencapai 100%, dan kes ini adalah sebab paling biasa untuk memasang kotak alat. Iaitu, apabila mengepam pembaikan dari krew pada beberapa TT atau ST, kami meletakkan kotak. Apabila pembaikan telah dinaik taraf sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) untuk semua kapal tangki, kami menggantikan kotak itu dengan beberapa peralatan lain yang berguna. Perlu dipertimbangkan bahawa masa pembaikan untuk modul adalah kereta yang berbeza macam-macam. Contohnya, dengan VK3601(H) Jerman, dengan pembaikan 100%, trek yang rosak dibaiki dalam masa 7 saat. Memasang kotak membantu mengurangkan masa ini kepada 5 saat.

Secara umum, cadangan untuk menggunakan kotak adalah sama seperti untuk menggunakan kemahiran pembaikan. Di mana pembaikan adalah kemahiran pertama (dan ini adalah kebanyakan peralatan dalam permainan), di situlah kotak itu berguna. Dan apabila kita menggunakan kemahiran 3-4 untuk membaiki, kotak itu tidak akan berguna terutamanya. Di antara kenderaan sedemikian, kita boleh perhatikan LT dan ST sehingga tahap 5, serta semua senapang gerak sendiri howitzer. Sebabnya terletak pada hakikat bahawa untuk kereta kebal dengan margin keselamatan yang kecil, berhenti di bawah api akibat kehilangan trek biasanya membawa kepada kematian yang cepat. Ulat hanya tidak mempunyai masa untuk dibaiki (sama ada dengan atau tanpa kotak) dan lebih dinasihatkan untuk menggunakan kit pembaikan.

keputusan: Kotak alat ialah jenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk TT, ST dan pemusnah kereta kebal dari tahap 5, yang krunya sedang melakukan pembaikan. Paling berguna untuk kereta kebal berat dengan banyak HP. Ia boleh dikeluarkan secara percuma, jadi ia boleh berguna sebagai langkah sementara untuk tangki yang belum membeli peralatan yang diperlukan.

Rangkaian penyamaran

Kesan: Mengurangkan keterlihatan kenderaan pegun dengan ketara.

Penerangan: Tidak seperti kemahiran "Penyamaran", jaring berguna bukan sahaja untuk kenderaan siluman - bonus kepada siluman adalah tetap. Walau bagaimanapun, anda harus menduduki slot peralatan berharga dengan rangkaian penyamaran di mana ia benar-benar diperlukan dan bersama-sama dengan kemahiran "Menyamar".

Jaring dalam kombinasi dengan tiub stereo boleh berguna untuk cahaya pasif: tangki ringan dengan penyamaran, jaring dan tiub stereo memacu ke dalam semak tidak jauh dari laluan musuh dan mengarahkan tembakan daripada sekutu sambil kekal tidak dapat dikesan. Di samping itu, tiada apa yang menghalang kami daripada menggunakan taktik yang sama pada pemusnah kereta kebal: sehingga satu saat kami menyinari sekutu kami, dan apabila musuh mendekat, kami melepaskan tembakan sendiri.

Grid juga boleh berguna pada senjata yang digerakkan sendiri jika cahaya musuh telah menembusinya. Jika pengakap tidak datang terus kepada anda, tetapi sibuk mencari pada jarak tertentu, ia akan lebih berguna untuk bersembunyi, ditutup dengan jaring, daripada cuba memusnahkan musuh sendiri, dengan itu mendedahkan kedudukan anda. Walaupun tiada tempat untuk menunggu pertolongan, penyamaran yang baik memberi anda peluang untuk mendekatkan musuh dan membuat pukulan yang lebih bersedia.

keputusan: jenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk kereta kebal ringan, pemusnah kereta kebal dan senapang gerak sendiri, yang krewnya menaik taraf penyamaran. Manfaat terbesar akan membawa kepada peminat permainan berhati-hati dan taktik sniper, mahir dalam mekanik penyamaran dan pengesanan dalam permainan.

Peralatan yang kompleks

Semua peralatan yang disenaraikan di bawah boleh dikeluarkan dari kenderaan dalam masa 10 sahaja.

Rammer

Kesan: -10% kepada masa pengecasan.

Penerangan: Ia tidak keterlaluan untuk memanggil jenis peralatan ini yang paling berguna dalam permainan. Di satu pihak, ia meningkatkan yang paling penting ciri tempur tangki - kadar kebakaran. Sebaliknya, kenaikan 10% itu sendiri adalah sangat ketara. Berkat dua faktor inilah rammer telah mendapat populariti yang besar di kalangan pemain. Ia digunakan pada hampir semua kereta kebal dan senapang gerak sendiri, di mana-mana pemasangannya mungkin dan disertakan dalam segala-galanya, malah perhimpunan yang paling khusus.

Rammer sangat penting untuk senapang dan kereta kebal gerak sendiri dengan muat semula yang panjang, sejak apa masa yang lebih lama mengecas, lebih ketara faedah daripada peralatan jenis ini. Harus diingat bahawa rammer tidak dipasang pada peralatan dengan mekanisme pemuatan dram atau kaset.

Kereta kebal dengan sangat kelajuan tinggi pemuat semula seperti Churchill III boleh dilakukan tanpa rammer. Kadar api mereka sudah sangat tinggi. Selain itu, kadar tembakan kereta kebal tersebut melebihi kelajuan sasaran pistol. Iaitu, apabila menembak pada jarak sederhana dan jauh, kadar tembakan adalah berlebihan dan anda perlu sama ada memperlahankan kadar tembakan secara buatan, kurang kerap menekan picu, atau menembak tanpa sasaran penuh, menghujani musuh dengan taufan tetapi tembakan tidak tepat . Pada masa yang sama, pada jarak dekat, apabila ketepatan tidak penting, pecahan tambahan sesaat antara pukulan boleh menentukan keputusan konfrontasi.

keputusan: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Pengecualian mungkin kenderaan dengan kadar kebakaran yang sangat tinggi, di mana pengurangan penglihatan tidak dapat bersaing dengan pemuatan semula.

Pemacu sasaran yang diperkukuh

Kesan: +10% kepada kelajuan sasaran.

Penerangan: Peralatan jenis ini paling sesuai untuk kenderaan yang merakam dalam keadaan terhenti. Dalam kes lain, adalah lebih baik untuk memasang penstabil sasaran menegak, yang akan dibincangkan sedikit kemudian. Mempercepatkan penumpuan adalah penting bagi mereka yang memilikinya untuk masa yang lama, dan ini, pertama sekali, semua senjata yang digerakkan sendiri - bagi mereka penggunaan gabungan rammer + pemacu adalah aksiom. Pemilik peralatan Soviet akan merasakan manfaat yang ketara daripada pemacu sasaran yang dipertingkatkan: pada kebanyakan senjata api Soviet, sasaran dan ketepatan meninggalkan banyak yang diingini, dan pemacu akan sangat berguna. Untuk orang Jerman, Amerika dan British, penstabil adalah lebih sesuai, kerana kelajuan sasaran mereka adalah tinggi dan pemacu tidak akan mempunyai kesan yang ketara.

Pemacu akan agak sesuai pada tangki dram dan kaset, kerana ia tidak mempunyai rammer dipasang.

keputusan: jenis peralatan yang berguna. Kedua paling popular selepas rammer. Mesti ada untuk artileri, kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan sasaran panjang.

Penstabil menegak

Kesan: -20% kepada penyebaran apabila menggerakkan dan memusing turet.

Penerangan: Bertentangan dengan kepercayaan popular, peralatan berguna ini bukan sahaja penting untuk mereka yang suka menembak semasa bergerak. Penembak tepat serang hendap pun boleh rasa kesan positif penstabil, kerana apabila memilih sasaran dan beralih dari satu sasaran ke sasaran lain, anda perlu sentiasa memutar turet. Semakin kecil sebaran awal, semakin kecil bulatan penumpuan akan bermula, yang bermaksud ia akan mengambil masa yang lebih singkat. Di samping itu, pukulan yang tidak bersedia (tembakan tanpa sasaran) akan menjadi lebih tepat.

Perkara yang sama berlaku untuk menembak semasa bergerak. Sudah tentu, kereta kebal yang menyala semasa bergerak akan menerima bonus. Tetapi jangan lupa bahawa tangki yang berhenti untuk menembak juga akan menerima bonus daripada penstabil. Iaitu, dengan hentian tajam, pandangan akan mula berkumpul dari bulatan yang lebih kecil.

Seperti yang dinyatakan di atas, penstabil paling sesuai untuk tangki dengan kelajuan sasaran tinggi. Walau bagaimanapun, ia juga berguna untuk mesin lain. Dalam kebanyakan pemasangan, gabungan rammer + penstabil atau rammer + pemacu sasaran yang diperkukuh adalah yang utama. Pertikaian berlaku hanya sekitar slot ketiga untuk peralatan.

keputusan: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur.

Optik bersalut

Kesan: +10% kepada jejari tontonan.

Penerangan: Kepentingan parameter sedemikian sebagai semakan telah dibincangkan dalam bahagian tentang Tiub Stereo. Optik memberikan bonus yang lebih kecil, tetapi ia berfungsi secara berterusan, dan bukan hanya selepas berhenti. Dalam hal ini, optik diperlukan bagi mereka yang aktif beroperasi di medan perang. Pertama sekali, ini adalah tangki sederhana dan ringan. Tidak rugi bagi yang kedua memasang kedua-dua optik dan tiub stereo pada masa yang sama. Ini membolehkan anda menggabungkan taktik ringan aktif dengan taktik pasif. Optik juga merupakan pilihan terbaik untuk kenderaan tempur dengan jarak tontonan 390 meter. Kami melihat jauh dan berterusan.

keputusan: jenis peralatan yang berguna. Penting untuk tangki ringan. Jika tidak, pilihan terbaik untuk kebanyakan kenderaan tempur, bersama dengan rammer dan penstabil.

Pengudaraan yang lebih baik

Kesan: +5% kepada semua kemahiran seluruh krew.

Penerangan: Terdapat banyak kontroversi di sekitar pengudaraan (atau "ventilasi", seperti yang dipanggil pemain untuk pendek), serta kemahiran krew yang serupa "Combat Brotherhood". Siapa yang memasang injap pada semua mereka kenderaan tempur(kecuali senapang gerak sendiri dengan geladak terbuka, di mana tiada masalah dengan peredaran udara), ada yang menggunakannya secara selektif, yang lain tidak menggunakannya sama sekali.

Mula-mula, mari kita lihat apa sebenarnya pengudaraan mempengaruhi: keterlihatan, kelajuan membidik pistol dan putaran turet, kelajuan tambah nilai, pecutan, kelajuan putaran, julat komunikasi, serta semua kemahiran tambahan seperti pembaikan dan penyamaran. Ia kelihatan baik - hampir semua ciri tangki diperbaiki. Soalan seterusnya: Sejauh manakah mereka bertambah baik? Dan di sini terletak tangkapan utama: 5% kepada kemahiran utama kru adalah kira-kira 2-2.5% kepada kemahiran sebenar kereta TTX. Malah, ini adalah tambahan kecil yang tidak ketara dalam pertempuran. Eksperimen telah dijalankan: perbezaan dalam pengecasan dram untuk AMX 13-90 dengan dan tanpa injap adalah kira-kira satu saat, untuk Jenis 59 - 0.15 saat! Perbezaan ini tidak dapat dilihat oleh persepsi manusia dan, lebih-lebih lagi, dimakan oleh sedemikian faktor teknikal seperti ping dan masa tindak balas.

Eksperimen serupa telah dijalankan berkali-kali, hasilnya boleh didapati di forum. Oleh itu, orang yang mendakwa bahawa mereka memasang pengudaraan dan "meningkatkan SEMUANYA!", dan juga menerangkan secara terperinci bagaimana kereta kebal mereka mula memandu laju, menembak dengan tepat dan cepat, berada di bawah kesan Placebo, iaitu hipnosis diri.

Walau bagaimanapun, kesan pengudaraan boleh dipertingkatkan dengan meningkatkan kemahiran "Combat Brotherhood" dan menggunakan bahan habis pakai premium (Diet yang lebih baik, Coklat, dll.). Dalam kes ini, anda boleh mencapai peningkatan yang nyata dalam prestasi.

Pengudaraan boleh memenuhi tujuannya pada tangki aras rendah: selalunya tiada yang lain spesies yang berguna peralatan seperti rammer. Di samping itu, pengudaraan adalah murah untuk tangki ringan.

Di samping itu, pengudaraan boleh digunakan untuk mengurangkan kesan negatif kru yang dipam yang tidak mencukupi. Sebagai contoh, 75% atau 90% krew baru yang dilatih semula akan menangani tugas mereka dengan lebih baik jika bahagian dalam kenderaan tempur menerima udara segar. Apabila krew tangki mencapai 100% kepakaran utama mereka, pengudaraan boleh digantikan dengan peralatan lain.

keputusan: Faedah menggunakan pengudaraan yang lebih baik adalah kontroversi. Di satu pihak, hampir semua parameter mesin diperbaiki; sebaliknya, peningkatan itu sendiri tidak ketara. Adalah masuk akal untuk menggunakan pengudaraan hanya bersama-sama dengan "Combat Brotherhood" krew dan bahan guna emas, dan juga dalam kes di mana tiada alternatif lain.

Lapisan anti-pemecahan

Kesan: dari 15% hingga 50% untuk menyerap kerosakan akibat letupan dan raming, serta melindungi anak kapal daripada kecederaan.

Penerangan: Pertama, mari kita lihat penunjuk pertama. Penyerapan ialah penyerapan, iaitu, dalam bahasa mudah, lapisan mengurangkan kerosakan akibat perlanggaran dan hentakan pemecahan peluru letupan tinggi. Penambahannya agak serius, ada sebab untuk berfikir tentang memasang modul ini pada beberapa mesin. Logik menetapkan bahawa mengurangkan kerosakan daripada periuk api dan perlanggaran darat akan berguna bagi mereka yang sering merempuh lawan dan yang sering ditembak oleh periuk api darat. Kereta kebal berat seperti E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 dan beberapa yang lain termasuk dalam keadaan ini. Semua ini adalah kenderaan dengan jisim yang besar dan ram yang sangat baik, dan peningkatan dari lapisan itu sendiri adalah maksimum pada mereka (50% untuk lapisan super berat). Bercakap tentang domba jantan, kita juga boleh mengingati E-50 dan E-50 ausf. M - pada mereka, lapisan boleh memberi manfaat yang besar, walaupun susun atur sedemikian adalah luar biasa, agak funky. Kesan yang sangat baik boleh diperolehi dengan menggabungkan lapisan dan mengepam "Battering Ram Master" daripada pemandu.

Bagi perlindungan anak kapal, ini adalah hujah yang sangat serius yang memihak kepada pemasangan lapisan. Pengalaman peribadi menunjukkan bahawa pada kereta kebal dengan krew yang dilindungi dengan baik, seperti E-100, memasang lapisan menyediakan hampir 100% perlindungan daripada kecederaan. Selain itu faedah yang jelas ini juga membolehkan anda menggantikan peti pertolongan cemas dengan bahan habis pakai yang lain.

Ia juga penting untuk diperhatikan bahawa lapisan itu sendiri mempunyai jisim yang besar: dari 250 kg hingga 1.5 tan, bergantung pada kelas. Ia menjadikan kereta lebih berat, tetapi ram juga menjadi lebih berkuasa.

keputusan: Lapisan ini berguna pada kereta kebal berat dengan perisai yang kuat dan ram berkuasa.

Mata air bertetulang

Kesan: +10% untuk memuatkan kapasiti dan meningkatkan kekuatan casis.

Penerangan: Spring Bertetulang / Bar Kilasan / Suspensi / Pengimbang / Spring / Pencuci Belleville - semua ini pada asasnya adalah satu jenis peralatan untuk jenis yang berbeza teknologi. Penafian diperlukan segera: peralatan jenis ini tidak meningkatkan prestasi pemanduan kenderaan tempur, hanya kapasiti tampung dan kekuatan trek. Jika segala-galanya jelas dengan ketahanan trek (semakin jarang ia terbang, lebih baik), maka peningkatan kapasiti bawaan patut disebut secara berasingan.

Peralatan jenis ini digunakan terutamanya pada mesin stok. Kebanyakan kereta kebal tidak boleh dilengkapi dengan turet atas atau senjata api tanpa menggantikan casis terlebih dahulu. Kadangkala senjata berkuasa yang dikehendaki sudah terbuka, tetapi casis stok tidak membenarkannya dipasang, dan tiada pengalaman dengan casis baharu. Agar tidak menderita tangki stok beberapa dozen pertempuran sebelum casis dibuka, anda boleh memasang spring (atau setara dengannya). Mereka akan membolehkan anda memasang modul dan peralatan yang diperlukan tanpa casis baharu. Ini, seterusnya, akan meningkatkan keberkesanan pertempuran kereta kebal dan lebih mudah untuk mendapatkan pengalaman pada casis. Selepas meneliti dan memasang casis, mata air boleh digantikan dengan sesuatu yang lebih berguna.

keputusan: penggunaan peralatan jenis ini terhad kepada peralatan stok, yang tidak mempunyai kapasiti bawaan yang mencukupi, serta tangki ringan yang menggunakan taktik "cahaya aktif".

Rak peluru basah

Kesan: +50% kepada kekuatan rak peluru.

Penerangan: Apa yang anda perlu tahu di sini ialah rak peluru basah hanya diperlukan pada kenderaan yang kerap meletup. Ia adalah letupan, bukan kerosakan, walaupun ia sering saling berkaitan. Seperti kemahiran "rak peluru tanpa sentuh", peralatan ini tidak akan menyelamatkan anda daripada kerosakan pada peluru (sehingga keadaan kuning).

Apabila tangki anda yang benar-benar utuh diletupkan dengan satu pukulan, anda mengalami ribut emosi negatif, jadi anda mengingati detik-detik sedemikian dengan baik. Namun, jika difikirkan, situasi seperti ini agak jarang berlaku. Adakah berbaloi menghabiskan slot untuk peralatan untuk mereka semua membuat pilihan mereka sendiri.

keputusan: jenis ini peralatan akan berguna pada kereta kebal yang pelurunya meletup paling kerap. Ini termasuk: IS-3, Jenis 59, T-44, kurang biasa T110E5 dan IS-7. Untuk peralatan lain, kes letupan peluru jarang berlaku.

Mengisi tangki CO2

Kesan: +50% kepada ketahanan tangki bahan api.

Penerangan: Merosakkan tangki kepada keadaan kuning tidak mempunyai sebarang kesan negatif. Kerosakan kepada keadaan merah membawa kepada kebakaran. Oleh itu, peralatan jenis ini mungkin berguna pada kenderaan yang terdedah kepada kebakaran yang kerap disebabkan oleh hentakan di dalam tangki (tetapi tidak di dalam enjin atau transmisi).

Kebergunaan peralatan jenis ini dipersoalkan. Alat pemadam api biasanya menyelamatkan anda daripada satu kebakaran. Dua kebakaran setiap pertempuran sangat jarang berlaku. Di samping itu, peralatan tidak memberikan perlindungan 100% yang boleh dipercayai bagi tangki. Jika musuh menyasarkan kereta kebal, tiada jumlah karbon dioksida akan menyelamatkan kereta, ia hanya akan memberikan permulaan 1-2 pukulan.

keputusan: jenis peralatan yang sangat khusus. Daripada kenderaan di mana tangki sering terbakar, kita boleh mengingati KV-1, KV-1S, KV-3 dan T-62A. Dan walaupun begitu, dalam kebanyakan kes, alat pemadam api membantu.

Tapis Siklon

Kesan: +50% kepada kekuatan enjin.

Penerangan: Penapis Cyclone dipasang hanya pada kereta kebal soviet. Dalam kebanyakan kes, perlindungan enjin yang terbaik ialah tidak membelokkan buritan anda ke arah musuh. Secara umum, keadaannya adalah sama seperti rak peluru basah dan mengisi tangki CO2. Nampaknya berguna, tetapi sentiasa ada sesuatu yang lebih berguna.

Terdapat hanya satu kaveat di sini. Sesetengah pemain menggunakan pemasangan "Penapis Siklon + Kawalan Kelajuan Enjin Diketatkan", menunjukkan bahawa penapis akan membantu memandu lebih lama pada kelajuan yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya ini tidak berlaku. Sebabnya terletak pada fakta bahawa pengawal selia tidak mengeluarkan mata individu dari enjin, tetapi peratusan kekuatan.

keputusan: jenis peralatan khusus. Dalam kebanyakan kes, ia memberi laluan kepada peralatan lain yang lebih diperlukan.

Beg tambahan

Kesan: +10% kebolehtelapan pada tanah lembut, +5% kebolehtelapan pada tanah sederhana.

Penerangan: Jenis peralatan khusus, hanya tersedia untuk beberapa, bukan yang paling biasa, kereta Jerman.

Kebanyakan tanah dalam permainan adalah sederhana, jadi peningkatan keupayaan merentas desa padanya adalah relevan. Tetapi bonus 5% itu sendiri tidak begitu besar dan tidak mungkin dapat dilihat. Walau bagaimanapun, ia boleh diperkukuhkan dengan menaik taraf kemahiran "Raja Luar Jalan" pemandu. Walau bagaimanapun, walaupun dalam kes ini, tangki tidak akan bergolek melalui paya seperti yang berlaku di asfalt. Satu cara atau yang lain, adalah lebih baik untuk mengelakkan kawasan yang sukar.

keputusan: jenis peralatan khusus. Dipasang pada sebilangan kecil tangki. Inferior dalam kegunaan daripada jenis peralatan lain. Akibatnya, ia tidak digunakan secara meluas di kalangan pemain.

Perhimpunan peralatan

Bahagian ini menyenaraikan jenis pemasangan peralatan yang paling biasa, diberikan cadangan am pada penggunaan mereka. Lagi cadangan terperinci peralatan untuk setiap tangki boleh didapati dalam artikel mengenai peralatan di wiki.

"Sejagat rabun"

Perhimpunan yang paling biasa. Penekanan adalah untuk meningkatkan prestasi pertempuran dan keterlihatan. Pemasangan ini sesuai untuk hampir semua tangki berat dan terutamanya sederhana tahap 8-10.

"Gerabak stesen alternatif"

Binaan ini sesuai untuk krew berpengalaman dengan 3-4 kepakaran tambahan. Gabungan pengudaraan + persaudaraan tempur + pemintasan radio + mata helang memberikan peningkatan dalam penglihatan sama dengan optik. Pada masa yang sama, bonus pengudaraan dan persaudaraan pertempuran sedikit meningkatkan ciri-ciri lain tangki.

"Pemain drum"

Pemasangan ini disyorkan untuk pemasangan pada tangki dengan pemuat automatik. Sekiranya kru tidak mempunyai persaudaraan yang bertempur, maka lebih dinasihatkan untuk menggantikan pengudaraan dengan pemacu sasaran yang diperkukuh, kerana kesan injap dalam kes ini hampir tidak dapat dilihat.

"Sniper"

Pemasangan sejagat untuk kebanyakan pemusnah kereta kebal dan peminat permainan yang berhati-hati pada kereta kebal dengan penglihatan yang tidak mencukupi, sasaran panjang dan muat semula, seperti T34, KV-1S, ARL44 dan lain-lain.

"Penembak Cepat"

Pemasangan ini sesuai untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan jarak penglihatan yang tinggi dan sasaran pantas. Contohnya, Kura-kura, JagdTiger 8.8, Komet dan lain-lain.

"Ahli artileri"

Pemasangan standard untuk senapang gerak sendiri. Untuk senapang gerak sendiri yang besar dan tinggi, rangkaian harus diganti dengan optik (kadangkala ia membantu pada penghujung pertempuran) atau pelapik (ia menjimatkan sedikit daripada percikan dan rempuhan oleh kelip-kelip yang tidak berpengalaman).

"Kelip-kelip"

Pemasangan standard untuk kelip-kelip yang menukarkan cahaya aktif dengan cahaya pasif. Untuk memberi lebih penekanan pada cahaya pasif, pengudaraan boleh digantikan dengan jaring penyamaran.

"Raja Pasir"

Pilihan untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal tahap 1-5.

  • Untuk pemula: peralatan mahal dan pada permulaan permainan tidak ada kredit yang mencukupi untuknya. Ini adalah keadaan biasa. Dalam beberapa malam permainan anda boleh mencapai tahap 5. Kereta kebal dan pemusnah kereta kebal pada tahap ini sangat menguntungkan, jadi masuk akal untuk berpegang pada mereka dan kredit ladang. Membeli set standard (Stereo Tube+Camouflage Net+Tool Box) akan memudahkan anda untuk terus bermain.
  • Permainan ini kerap mengadakan promosi, termasuk diskaun 50% untuk semua peralatan. Semasa promosi, membeli peralatan untuk kegunaan masa hadapan, ini membolehkan anda menjimatkan sejumlah besar wang.
  • Ingat untuk mengeluarkan peralatan sebelum menjual peralatan.
  • Sila ambil perhatian bahawa terdapat dua jenis Penstabil dan Peluru Basah, Pelapik dan Pengudaraan - tiga, Rammer - empat dan Springs - dua puluh! Apabila membeli peralatan melalui kedai, berhati-hati untuk memastikan anda membeli apa yang anda perlukan.
  • Keluarkan peralatan daripada mesin yang anda tidak mainkan. Kosnya akan lebih murah daripada membeli yang baru.
  • Penggunaan pengudaraan tanpa persaudaraan krew adalah tidak digalakkan. Peningkatannya terlalu kecil.
  • Spring bertetulang dan analognya tidak menjejaskan prestasi pemanduan kenderaan tempur.

Setiap pemain World of Tanks mesti ingat - kualiti yang kuat Tangki boleh dan harus dikuatkan. Kelemahan, sewajarnya, perlu dihapuskan. Adalah mungkin untuk mencapai keseimbangan teknikal dalam kenderaan dengan bantuan anak kapal (kemahiran dan kebolehan mereka), peralatan dan peralatan..

Poket simpanan tidak muat

Selepas membeli tangki pertama tahap 2-3, beli peralatan. Sekurang-kurangnya ia boleh ditanggalkan. Ia termasuk: jaring penyamaran, tiub stereo dan kotak alat. Mereka dipindahkan dari peralatan ke peralatan tanpa perlu dibongkar, dibayar dengan emas. Oleh itu, anda tidak boleh membeli sedozen jaring penyamaran atau paip stereo. Beberapa salinan sudah memadai.

Rangkaian penyamaran(MS) mengurangkan keterlihatan kenderaan pegun. Tindakan itu diaktifkan 3 saat selepas berhenti. MC menambah: 15% stealth untuk senjata api anti kereta kebal bergerak sendiri; 10% untuk tangki ringan (LT) dan tangki sederhana; 5% untuk artileri dan kereta kebal berat. MS berguna untuk pertempuran terselindung dan kedudukan, yang wujud dalam pemusnah kereta kebal, serta peninjauan pasif kenderaan berperisai. Jisim MS ialah 100 kg, dan harganya ialah 100,000 kredit.

Teleskop stereoskopik menambah 25% pada pandangan dari kenderaan pegun (tidak lebih daripada 445 meter). Ia membolehkan anda mengesan musuh sebelum dia mengesan anda. Mempunyai pukulan pertama adalah kelebihan penting dalam permainan. Tiub stereo, seperti MC, sesuai untuk bermain pemusnah kereta kebal atau pemusnah kereta kebal. Ia juga bagus kerana ia menghapuskan kekurangan banyak tangki - jejari tontonan yang rendah. Sayang sekali, sifat barang berguna ini tidak digabungkan dengan optik bersalut. Jisim tiub stereo ialah 50 kg, harganya ialah 500,000 kredit.

Kotak alat meningkatkan kelajuan pembaikan kerosakan sebanyak 25%. Selalunya ia dipasang semasa kemahiran pembaikan krew sedang dinaik taraf, dan kemudian dialih keluar. Berat kotak itu agak besar - 100 kg, dan kosnya lebih tinggi - 500,000.

Peralatan yang kompleks

Ia boleh dikeluarkan dari kenderaan hanya untuk 10 unit emas permainan atau selepas kemusnahan. Atas sebab ini, kapal tangki yang berpengalaman menyimpan segelintir emas dalam simpanan. Atas nama ekonomi, pertimbangkan dengan teliti keperluan untuk modul tertentu pada tangki kegemaran anda. Ia bukan getah.

Mata air dibahagikan kepada banyak jenis seperti yang disenaraikan dalam Wot Wiki. Tugas utama mereka adalah untuk meningkatkan kapasiti pembawa beban casis dan mengurangkan kerosakan apabila jatuh, jadi spring berguna dalam dua kes. Pertama, mereka membenarkan anda memasang meriam atau turet (lebih berat) jika anda tidak mempunyai pengalaman untuk menyelidik casis. Kedua, mereka menginsuranskan cahaya dan tangki laju daripada kerosakan teruk apabila jatuh dari bukit dan ketinggian. Kos spring berbeza dari 20,000 hingga 600,000 kredit. Bukan untuk mengatakan bahawa ini adalah peralatan yang paling berguna dalam World of Tanks, tetapi kadang-kadang masuk akal untuk memasangnya secara sementara.

Lapisan anti-pemecahan- satu lagi jenis peralatan yang tidak begitu popular. Ia meningkatkan perlindungan kereta kebal terhadap peluru artileri letupan tinggi dan mengurangkan risiko gegaran anak kapal sebanyak 20/25/30/50%, bergantung pada jenis lapisan. Kosnya antara 50,000 hingga 750,000. Adalah munasabah untuk membeli perkara sedemikian hanya untuk kenderaan besar yang sering mengalami tembakan artileri yang sengit. Namun, jimatkan ruang untuk aksesori yang lebih berguna.

Pengudaraan yang lebih baik(Kelas 1-3) menambah 5% kepada semua kemahiran kru. Pilihan yang sangat baik untuk mereka yang ingin mendapatkan kelebihan dalam pertempuran. Peralatan ini tidak tersedia hanya untuk mesin dengan kabin terbuka. Kos berbeza dari 50,000 hingga 600,000 kredit, dan beratnya ialah 100/150/200 kilogram. Pengudaraan yang lebih baik harus dipasang pada mana-mana tangki, tanpa mengira gaya permainan. Untuk apa? Kerana memuat semula adalah lebih pantas, keterlihatan lebih baik, dan pergerakan lebih mudah dikendalikan. Dalam kombinasi dengan kemahiran "Combat Brotherhood", bonus komander dan peralatan premium, anda boleh meningkatkan ciri standard kenderaan sebanyak 32%.

Rak peluru basah menambah 50% kekuatan pada... rak peluru. Mudah sahaja. Ini bukan peralatan yang paling diperlukan dalam permainan, tetapi dalam kes terpencil ia boleh membantu.

Rammer terdapat howitzer dan pistol, membahagi kepada sederhana dan berkaliber besar. Ia mengurangkan masa tambah nilai pistol sebanyak 10%. Sayang sekali tangki pemuat dram tidak akan mempunyai peranti yang berguna. Pengecualian ialah: 59-16, Jenis 5 Chi-Ri dan Spahpanzer SP I C. Dan kerana kenderaan ini mempunyai senjata alternatif dengan tambah nilai standard. Kos rammer berbeza-beza dari 200,000 hingga 600,000 kredit dan anda tidak sepatutnya berhemat. Muat semula lebih pantas - lebih banyak pukulan - jumlah kerosakan yang lebih tinggi - sumbangan yang lebih besar kepada kemenangan.

Beg tambahan dalam kebanyakan kes pembaziran 250,000 kredit. Salah satu jenis peralatan yang paling tidak berguna dan jarang digunakan. Meningkatkan keupayaan merentas desa pada tanah lembut dan sederhana, tetapi mempunyai sekatan ketat pada jenis peralatan. Grousers dipasang pada hanya 12 kenderaan, dan kemudian kebanyakannya kenderaan Jerman. Gunakan kemahiran pemandu Off-Road King.

Mengisi tangki CO2 menambah 50% kekuatan pada tangki, mengurangkan risiko kebakaran dengan jumlah yang sama. Boleh didapati daripada tahap teknologi VI. Peralatan itu berkongsi tempat yang "terhormat" kerana tidak berguna dengan lugs dan penapis "Cyclone". Ia berguna untuk mereka yang kereta kebalnya terbakar dalam setiap pertempuran seperti ahli sihir di pertaruhan Inkuisisi. Selebihnya disyorkan untuk menggunakan kemahiran "Kebersihan dan Keteraturan".

Optik bersalut- item yang sangat berguna yang menambah 10% pada jejari tontonan dan berfungsi dalam gerakan, tidak seperti tiub stereo. Ia adalah mungkin untuk memasang optik pada mana-mana tangki. Kereta buta memerlukannya atas sebab yang jelas. "Zorkim" akan meningkatkan keupayaan untuk mengesan musuh ke tahap mutlak. Biasanya, optik dipasang pada kereta kebal sederhana dan ringan, yang tugasnya adalah untuk mencari musuh. Ia berharga 500,000 kredit.

Penstabil menegak dipasang pada tangki ringan, sederhana dan berat Tier VIII-X, serta beberapa kenderaan berpangkat lebih rendah. Modul mengurangkan penyebaran pistol apabila menggerakkan dan memusing turet, i.e. Meningkatkan ketepatan semasa bergerak. Ia berharga dari 500,000 hingga 600,000 kredit. Pembeliannya sangat disyorkan untuk peminat ST atau TT Soviet dan Amerika.

Pemacu sasaran yang diperkukuh- perkara yang perlu untuk mana-mana kapal tangki. Malangnya, kebanyakan senjata api lambat digunakan, dan pemacu mengurangkan kelemahan ini sebanyak 10%. Bagi sesetengah mesin, peralatan ini bertukar daripada ubat penawar kepada doping, meningkatkan yang sedia ada pencampuran cepat kepada kelajuan yang tidak senonoh. Ia tidak bernilai setengah kerajaan, tetapi ia pasti bernilai setengah juta.

Tapis "Cyclone" meningkatkan kekuatan enjin sebanyak 50% dengan pengehadan pada kereta kebal Soviet dan jauh dari status "Penjual Terbaik". Jadi dia tidak bernilai 500,000 kreditnya.

Merumuskan dan mengedarkan nasihat

Tidak semua peralatan adalah sama berguna atau berkesan. Perkara yang paling penting bagi pemain ialah memilih kit yang sesuai untuk kereta tertentu, mendedahkan potensi penuhnya. Mari kita ambil, sebagai contoh, seorang "Amerika" tahap X tanpa kelemahan yang jelas - T110E5. Penstabilan pistol yang baik dilengkapi dengan penstabil menegak. Pemuatan semula pantas dipercepatkan oleh pengadang senapang. Kemahiran krew meningkat selepas memasang pengudaraan yang lebih baik. Akibatnya, T110E5 menjadi lebih tepat, lebih pantas dan lebih berbahaya untuk musuh. Kelas berat Soviet peringkat VIII IS-3, sebaliknya, mempunyai beberapa kelemahan. Walau bagaimanapun, sasaran perlahan pistol diimbangi dengan menyasarkan pemacu, penangkapan yang lemah semasa bergerak oleh penstabil, dan pemuatan semula perlahan oleh rammer berkaliber besar.

Nasihat akhir: Jangan membelanjakan sejumlah besar kredit untuk membeli modul, tetapi cuba tunggu promosi percutian daripada Wargaming. Diskaun pada peralatan akan membolehkan anda mengisi semula gudang anda sendiri, menjimatkan pembelian dengan ketara.

Gabungan modul (senjata, turet, casis, enjin dan radio) yang boleh dipasang pada tangki tertentu mempengaruhi ciri prestasi mesin dan tingkah lakunya dalam pertempuran. Setiap pemain boleh memilih kombinasi modulnya sendiri, yang akan menjadikan kereta kebalnya lebih pantas, lebih mudah dikendalikan atau lebih berbahaya untuk lawan. Di samping itu, setiap tangki mempunyai tiga slot untuk memasang peralatan dan bahan habis pakai yang boleh memberi pemain faedah tambahan di hadapan saingan.

Asas

Setiap tangki terdiri daripada beberapa bahagian yang boleh ditukar ganti (modul) yang boleh dibangunkan untuk mengubah dan menambah baik ciri-cirinya. Bergantung pada model kenderaan dan set modul yang tersedia, terdapat banyak pilihan alternatif untuk pembangunan setiap tangki. Set awal modul dipasang pada model asas, yang mana pemain meneliti pengalaman dan pembelian dengan kredit yang diterima semasa pertempuran.

Peralatan dan peralatan yang boleh memberi pemain tambahan, walaupun kecil, kelebihan berbanding pesaing tidak perlu dikaji dan boleh dibeli untuk kredit pada bila-bila masa.

Modul

Langkah 1

Pilih tangki yang dikehendaki di Hangar dengan mengklik kiri padanya dan klik butang Penyelidikan di sudut kanan atas skrin.

Langkah 2

Berikut adalah gambar rajah bahagian utama yang membentuk kereta anda. Setiap elemen struktur disambungkan dengan anak panah ke contoh modul yang lebih maju seterusnya. Bahagian yang telah dipasang pada tangki ditandakan dengan tanda semak kuning. Tuding pada modul yang ingin anda selidiki dan beli untuk melihat pilihannya. Dengan mengklik kiri pada modul, anda akan melihat jumlah pengalaman dan kredit yang diperlukan untuk menyelidik dan membelinya.

Langkah 3

Setelah anda mempunyai pengalaman yang mencukupi, pilih modul yang dikehendaki dan klik pada butang Penyelidikan. Modul ini akan tersedia untuk pembelian dan pemasangan.

Penting: kebanyakan modul tidak dipasang pada casis asas, jadi sebelum memulakan kajian, anda perlu menyemak berat modul dan kapasiti bawaan.

Langkah 4

Untuk memasang modul yang dikaji, anda perlu membelinya. Kumpul kuantiti yang diperlukan kredit, yang ditunjukkan di bahagian bawah setiap modul yang dikaji, dan klik pada butang Beli dan pasang. Modul baru akan dipasang pada tangki dan akan menambah koleksi alat ganti anda (beberapa modul boleh dipasang pada kenderaan yang lebih tinggi).

peralatan

Langkah 1

Pilih tangki yang diperlukan di Hangar. Di bawahnya, di tengah, terdapat tiga sel yang bertujuan untuk memasang peralatan. Dengan mengklik mana-mana daripadanya, anda akan melihat senarai peralatan yang tersedia untuk model tangki ini.

Langkah 2

Di sebelah nama setiap peralatan, tujuan dan harganya ditunjukkan. Pastikan anda mempunyai kredit yang mencukupi untuk membeli jenis peralatan yang diingini dan klik kiri padanya. Sahkan pemasangan dengan mengklik butang Pasang.

Penting: semua peralatan dalam permainan dibahagikan kepada boleh tanggal dan kompleks. Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu tangki ke tangki yang lain tanpa sekatan khas (tangki mesti dibaiki). Sebaliknya, peralatan kompleks boleh dikembalikan ke gudang hanya untuk .

Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang peralatan yang ada.

peralatan

Langkah 1

Pilih tangki yang dikehendaki di Hangar dan, dengan mengklik kiri padanya, pergi ke menu "Penyelenggaraan". Di bawah bahagian pemilihan peluru, anda akan melihat tiga slot ditandai dengan tanda "+" (petua alat yang mengatakan "Ruang Peralatan" muncul apabila anda mengarahkan kursor anda ke atasnya). Untuk melihat senarai peralatan yang tersedia, klik pada mana-mana sel.

Langkah 2

Senarai yang dipaparkan mengandungi maklumat tentang tujuan setiap peralatan dan harganya. Pilih peralatan yang betul.

Langkah 3

Di bawah ialah jumlah kos peralatan yang dipilih. Untuk membuat pembayaran, klik pada butang Terima dan sahkan persetujuan anda dalam tetingkap seterusnya. Jika anda memilih pilihan "Isi semula secara automatik", maka peralatan yang anda gunakan dalam setiap pertempuran akan diisi semula serta-merta selepas tamat pertempuran, dan bilangan kredit yang diperlukan akan ditarik balik daripada akaun permainan anda.

Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang peralatan.

Modul yang manakah harus saya muat turun dahulu? Apakah yang lebih baik untuk diletakkan pada PT anda - "tanduk" atau optik? Faedah krew mana yang patut anda tingkatkan dahulu, dan yang manakah tidak diperlukan sama sekali? Apakah peluru yang perlu dipasang dalam muatan peluru? Baca mengenainya di bawah

Urutan modul pengepaman:

  1. pistol/casis
  2. enjin
  3. walkie-talkie

Biar kami ingatkan anda: AT adalah, pertama sekali, senjata. Pistol memberi kita makan, ia membawa kita pendapatan dan pengalaman. Dan oleh itu, jika ia membenarkan casis, kami mengepam pistol dahulu. Mempunyai senjata yang bagus di atas kapal, kita akan dapat pengalaman bertani dan segala-galanya dengan lebih pantas. Langkah seterusnya ialah mengepam casis. Tanpa casis baharu, anda tidak akan dapat memasang modul yang tinggal anda mungkin tidak mempunyai kapasiti bawaan yang mencukupi. Bonus utama langkah baru ialah peningkatan kelajuan memusingkan kereta. Dan untuk pemusnah kereta kebal, di mana sektor kebakaran diubah terutamanya dengan memutar badan, ini adalah penunjuk penting.

Satu-satunya pengecualian kepada peraturan ini adalah apabila casis sedia ada tidak membenarkan kami memasang pistol atas. Dalam kes ini, casis akan dipam terlebih dahulu.

Modul seterusnya menyebabkan enjin berdarah. Pada masa yang sama, kami meningkatkan lagi pecutan dan kelajuan pusingan kereta. Ini membolehkan kami mencapai kedudukan yang diingini dengan cepat, menukarnya dengan lebih pantas, dan juga meninggalkannya dengan lebih cepat jika dikesan. Semua ini secara langsung menjejaskan kelangsungan hidup kita.

Dengan modul terakhir kami mengepam stesen radio. Modul ini agak penting, tetapi untuk kenderaan yang terletak di belakang kuasa utama, ia bukanlah yang paling diperlukan. (kemudian, apabila bermain pada mesin peringkat rendah, anda, tentu saja, akan memahami betapa anda merindui stesen radio yang baik, kerana anda tidak dapat menilai minima sepenuhnya, tetapi dalam pertempuran biasa yang tidak diselewengkan, ia bukan modul yang paling penting) .

Bahan habis pakai yang manakah untuk dipilih?

Jangan kedekut barang habis pakai. Kadang-kadang hidup anda bergantung pada kehadiran mereka. Di sini teknologinya adalah seperti berikut:

Pertama sekali, letakkan di slot kedua kit pembaikan kecil. Ini hampir merupakan bahan habis pakai kami yang paling penting. Anda mungkin tidak mempunyai peti pertolongan cemas atau alat pemadam api, tetapi kit pembaikan mesti ada. Jangan malas dan sampaikan! Masalah pertama dan paling biasa dalam permainan ialah trek rosak. Kehilangan trek untuk kenderaan tanpa turet, di mana menukar sektor penembakan secara langsung bergantung pada casis, adalah sama dengan kematian. Oleh itu, kami meletakkan kit pembaikan dalam slot kedua dan, jika perlu, aktifkan dengan cepat dengan menekan dua kali kekunci 5. Mengapa hanya kekunci 5? Kerana trek berada di kedudukan kelima, dan ia sering ditembak jatuh.

Peti pertolongan cemas— bahan habis kedua yang paling diperlukan. Sangat teruk bermain dengan penembak atau pemandu crit. Oleh itu, peti pertolongan cemas juga diperlukan. Mereka memasangnya dengan cara yang berbeza, bagi kami ia lebih mudah dalam slot 4, kerana di sana, nombor empat dalam senarai, adalah pemacu mekanikal, tanpanya anda adalah sasaran yang mudah.

Alat pemadam api? Kita tidak nampak keperluan alat pemadam api bagi kenderaan yang tidak mempunyai perisai khas malah tidak sempat terbakar apabila dilanggar. Oleh itu, untuk pemusnah kereta kebal kelas pemburu, beli lebih baik petrol (atau minyak, pengawal selia yang diperketatkan). Disebabkan ini, anda akan mendapat peningkatan ketara dalam kelajuan, kuasa (dan oleh itu tindak balas pendikit dan kelajuan pusingan).

Jika ia mahal untuk membawa petrol, atau anda fikir ia bukan elemen yang paling diperlukan untuk anda, bawa alat pemadam api automatik. Ia akan menambah ketahanan api pada kereta dan akan berfungsi secara automatik sekali setiap lima tahun, yang mungkin menyelamatkan nyawa anda. Percayalah, ini lebih mudah daripada pemadam api manual. Lebih-lebih lagi, ia akan membuahkan hasil dalam 4-5 pertempuran.

Apakah peralatan tambahan untuk dipasang:

Modul pertama: Jaring penyamaran. Untuk kenderaan yang mesti bertarung seperti penembak tepat, penyamaran adalah perkara pertama yang diperlukan. Beli tanpa fikir. Ia adalah murah, dan faedah yang anda dapat daripadanya adalah sangat besar. Peralatan ini boleh dikeluarkan dan dipasang pada mesin lain, jadi walaupun anda tidak menyukai mesin itu, ia tetap berguna di ladang.

Pandangan alternatif bagi grid:

Hakikatnya ialah penyamaran adalah relevan pada saat memasuki kedudukan, i.e. dalam gerakan. Tetapi apabila kita bergerak dan kita benar-benar memerlukan penyamaran, jaringan tidak berfungsi. De facto, apabila menembak, kita hanya boleh bergantung pada semak, rupa bumi, atau kebutaan musuh; Terdapat beberapa bonus penting daripada rangkaian apabila berdiri di padang terbuka tanpa menembak, tetapi hakikat berdiri tanpa bergerak di padang terbuka bermakna kita melakukan sesuatu yang salah. Penyamaran, IMHO, lebih penting daripada mesh, kerana... Camo sentiasa berfungsi dan membolehkan kami bergerak tanpa disedari.

Modul kedua: The Yagers, seperti penembak tepat sebenar, titik kuat adalah penglihatan yang baik, pandangan tinggi. Kuatkan ia - keputusan yang baik. Tetapi di sini anda perlu memilih antara apa yang hendak dipasang: optik bersalut atau tiub stereo. Masalah ini harus diselesaikan berdasarkan gaya permainan anda.

Maklumat lanjut tentang grid:
Saya membawanya ke OF dalam jawapan pembangun:
soalan:
Adakah kesan jaring penyamaran hilang selepas pukulan jika tangki kekal tidak bergerak?
Jawapan:
Tidak. Kesan jaring penyamaran tidak hilang selepas pukulan.

Rangkaian penyamaran. Wiki
Tindakan: Mengurangkan keterlihatan tangki pegun dengan ketara selepas tiga saat selepas berhenti. Bertindak sebagai istilah. Untuk PT - 15%; Untuk ST, LT - 10%; Untuk TT, Arty - 5%
Kos: 100,000 Kredit
Berat: 100 kg

Bagaimanakah Rangkaian Penyamaran berfungsi?
Jaring penyamaran ialah peralatan boleh tanggal yang mengurangkan keterlihatan tangki pegun dengan ketara (selepas tiga saat selepas kenderaan berhenti). Menjadi peralatan boleh tanggal, Jaring penyamaran boleh dialihkan ke tangki lain.

Jaring penyamaran memberikan bonus tertentu kepada tahap penyamaran tangki bergantung pada jenisnya. Untuk pemusnah kereta kebal bonus ini akan lebih tinggi, untuk tangki sederhana dan ringan - lebih rendah. Untuk kereta kebal berat dan senapang gerak sendiri, bonus daripada Rangkaian penyamaran akan lebih rendah daripada bonus untuk kereta kebal sederhana dan ringan serta pemusnah kereta kebal. Agar peralatan tambahan ini menjadi aktif, adalah perlu untuk membetulkan badan peralatan selama 3 saat, selepas itu Rangkaian Penyamaran akan mula beroperasi - ini akan ditunjukkan oleh lampu latar yang sepadan hijau di sepanjang tepi lambang Rangkaian Penyamaran. Sebarang pergerakan seterusnya akan memerlukan 3 saat berehat sekali lagi untuk mengaktifkan Jaring Cloaking. Jika dalam pertempuran anda lebih suka menyokong kereta kebal dari barisan kedua, maka kereta kebal akan bersinar pada anda dan tiub stereo (yang, seperti rangkaian topeng, hanya berfungsi 5 saat selepas berhenti), anda pasti tidak akan memerlukannya. Dan lebih baik memasang optik. Peningkatan dalam julat tontonan dari optik, tentu saja, tidak begitu besar, tetapi sekurang-kurangnya tetap. Jika anda lebih suka taktik serangan hendap kawasan lapang, maka tiub stereo akan berguna di sini. Di padang, bersenjatakan tiub stereo, pemusnah kereta kebal tahap kedua atau ketiga dengan jarak penglihatan asas 370-400m kadang-kadang mampu menahan kenderaan berat tahap ke-5 dan menahannya sehingga ia mendekati anda dalam jarak pengesanan. . Ia cukup untuk menjatuhkan kecapinya, mengkritik modul dan memukul kawasan terdedah, dan kemudian seluruh pasukan akan tiba dan membantu membongkar raksasa ini. Di samping itu, paip adalah modul boleh tanggal yang boleh dialihkan dari mesin ke mesin dan oleh itu akan berguna dalam apa jua keadaan. Pilihan modul yang betul biasanya disahkan oleh musuh. Sesuatu seperti ini:

Modul ketiga: Hidup tahap rendah Tidak mustahil untuk memasang rammer, jadi pilihan anda diperkukuh untuk mensasarkan pemacu. Menukar sektor penembakan pada kenderaan tangki sering berlaku dengan bantuan trek, dan sasaran hilang dalam proses. Oleh itu, pencampuran yang lebih cepat akan sangat membantu anda.

Pada tahap di atas yang ketiga terdapat pilihan modul yang lebih besar. Lengkapkan mesin dengan modul bergantung pada apa yang anda ingin capai: perbaiki kekuatan mesin anda atau mengukuhkan titik lemah anda. Untuk bermain solo, sudah tentu, ia berbaloi untuk menguatkan kelemahan anda. Jika anda mempunyai kenderaan syarikat atau platun, lebih baik dikuatkan.

Anda boleh menilai kekuatan dan kelemahan berdasarkan ciri prestasi kenderaan. Sebagai contoh, semakan 350 meter, seperti SU-100, adalah sisi lemah. Jika anda bermain solo, ambil tanduk, rammer dan jaring. Jika anda bermain dalam platun atau dalam syarikat, ambil jaring (atau kipas, jika anda sudah mempunyai krew yang bertenaga dan semua orang mempunyai 100% penyamaran), pemacu dan rammer.

Kerang:

Hanya ada satu nasihat. Jika peluru membenarkan, jangan berhemat, bawa bersama anda 4-5 peluru berkaliber (kumulatif) dan sedozen peluru letupan tinggi. Mereka akan membantu anda apabila anda terserempak dengan muka besi tuang seperti KV atau T1 Heavy. Pada jarak jauh, tipikal untuk peluru berpandu anti-kereta kebal, kadangkala sukar untuk mendapatkan AP ke tempat yang terdedah.

Lombong darat banyak membantu. Mereka dijamin akan mengeluarkan sekurang-kurangnya beberapa HP daripada musuh, memaksa dia berfikir sepuluh kali untuk terus bergerak ke arah anda. Lombong darat juga sangat baik untuk artifak kecil sekali tembakan. Anda perlu melepaskan 2 tembakan dengan peluru AP semasa masa tambah nilai untuk tembakan kedua, artileri boleh menjatuhkan anda atau bertindak balas dengan satu tembakan.

Sila ambil perhatian bahawa cengkerang sub-kaliber kehilangan penembusan perisai pada jarak jauh, jadi adalah lebih baik untuk tidak menggunakannya. Fakta bahawa anda membeli peluru untuk emas dalam permainan tidak menjamin penembusan =)

Faedah Krew Perk nombor satu - menyamar. Penyamaran berkualiti tinggi adalah kunci kepada kemandirian mana-mana penembak tepat. Perkara yang sama berlaku untuk senjata api anti kereta kebal bergerak sendiri Kelas Yager. Naik taraf segala-galanya menyamar untuk anak kapal.

Petikan - cheburillo:

Masking hanya mempengaruhi jarak pengesanan. Masa hilang dari cahaya berkisar antara 1 hingga 8 saat (tanpa alat pendendam) dan ia hanya bergantung pada susunan pelayan mengira "tanda semak". (30 Jan 2013 - 13:20)

Ramai orang percaya bahawa komander segera perlu mula mengepam deria keenamnya (mentol lampu) dan seluruh kru - penyamaran. Ini tidak betul kerana dua sebab: pertama, dalam kes ini, anda akan membawa komander yang tidak berguna bersama anda sepanjang masa anda menaikkan tahap faedah pertama (lampu mula berfungsi hanya selepas mencapai 100%), dan kedua, anda mesti mempunyai deria keenam ANDA.

Anda harus merasakan secara intuitif apabila anda kelihatan dan apabila anda tidak, apabila anda perlu menukar kedudukan anda dan "koyakkan kuku anda", apabila tidak menembak, apabila tidak bergerak, dsb. dll. Lampu beroperasi selepas fakta, 3 saat selepas anda mengesannya. Kita boleh mengatakan bahawa apabila ia menyala, musuh sudah membidik anda, dan tiada apa yang perlu difikirkan - tumpah serta-merta. Dan selain itu, lampu pada mulanya akan membosankan deria anda sendiri. Menjadi seorang pejuang yang berpengalaman, anda akan belajar mengenal pasti bahaya tanpanya, dan lampu hanya akan mengesahkan ketakutan anda. Selain itu: selepas meratakan penyamaran kepada 100%, komander sentiasa boleh menetapkan semula faedah ini dan mengubahnya menjadi mentol lampu.

Faedah seterusnya selepas penyamaran adalah untuk menaik taraf mentol lampu yang sama, yang bersifat membalas dendam kepada penembak (kemahiran yang sangat berguna untuk menembak melalui semak legap), sesuatu yang meningkatkan kebolehgerakan anda